コードギアスR2C.C.ver.C.C.リプから設定推測

前回の記事コードギアスR2C.C.ver.のリプレイを解説するよでリプレイの説明をしました。それも知識として入れていると踏まえたうえで、葉月流の設定推測について書いていきます。この機種は伝わりにくい面白さだけでなく、設定推測もやりがいがあるのでぜひ見てください。

設定推測要素

コードギアスR2C.C.ver.の設定推測要素は大まかに以下の通りです。

  • 小役確率
  • ボーナス確率
  • 無限RT昇格
  • 設定確定要素
  • RT中のハズレ確率

今回はこの中でもC.C.リプレイと重複する部分をピックアップしてみます。

設定差があるのはC.C.リプBC

C.C.ver自体が単独ボーナスが1/32768で成立するギアスBIGのみで、それ以外のボーナスはすべて何かしらの役と重複する仕様です。

その中でもC.C.リプレイ重複が体感的に設定差があり、分母的にも一番役に立つと判断。

というわけでどうやって推測していくかと言うと。

中1st、右1stのギアス目リプレイ(C.C.リプレイBC)重複を見ていくのです。

左1stギアス目
(C.C.リプA)
中1stギアス目
(C.C.リプB)
右1stギアス目
(C.C.リプC)
設定11/16801/7441/744
設定21/16801/7361/736
設定31/16801/7041/704
設定41/16801/6681/668
設定51/16801/6551/655
設定61/16801/5901/590

これをC.C.リプBCを合算すると以下のようになります。

左1stギアス目
(C.C.リプA)
中右1stギアス目
(C.C.リプBC)
設定11/16801/372
設定21/16801/368
設定31/16801/352
設定41/16801/334
設定51/16801/328
設定61/16801/295

すごく信頼できるほど差のある数字か?と言うと微妙なんですけど、実はC.C.verにおいてこれほど差の出る部分ってのがあまりないんですね。

これを見切っていくために、複数あるリプレイを知っておく必要があったんですね。

左第一停止がオススメ!

C.C.で中押ししたがる人もいますが、面白さと設定推測の両面から見たときに、左から押すことをオススメします。

基本的に左から押していると、ギアス目リプレイからボーナス当選を察知した場合は左1stなのでC.C.リプレイAが濃厚になり、設定差のないボーナス(1/1680)となります。

このボーナスは引き得ボーナスなので引ければラッキー!

という事は左から押していて、ギアス目リプレイを引いていないのにリプレイと重複して出てきたボーナスが設定差のあるボーナスという事になります。

また、左から押してC.C.リプレイが中段に揃った場合も中or右1stのギアス目リプレイだったという事が確定するので設定差のあるC.C.リプレイBorCが確定することになります。

低設定を打っていると、案外これが引けずにはまってしまう傾向にあるので、重要なファクターです。

中押ししてしまうと、ギアス目リプレイでボーナスが成立したときは中1stとわかるのですが、通常リプレイ停止でボーナスが成立した場合、左1stなのか、右1stなのかが不明になってしまいます。

この気持ち悪さを無くすためには、左第1停止がゲーム性的にも面白いし、成立役もわかりやすくなるしでオススメなのです。

これで通常時のC.C.リプレイAとそれ以外は判別できました。

この時にたまたまC.C.リプレイが揃ったとしても、ボーナスを揃えた後の成立役告知は青になります。

続いてロック狙え発生時の判別を見ていきましょう。

ロック発生時のC.C.リプレイを判別する

実はロック発生時もC.C.が揃う時はC.C.リプレイフラグを引いているにすぎないのです。

要するにC.C.リプレイで当選した時の一部が演出としてロック狙え経由で出てくるだけなのです。

ロック発生時には順押し、逆押し、押し順無しの3パターンが出ますが、C.C.リプレイABCに関与してくるのは押し順アリタイプのみです。

その時に可能性のあるパターンは以下の通りです。

順押しナビ逆押しナビ
左1stギアス目
(C.C.リプA)否定
右1stギアス目
(C.C.リプC)否定
左C.C.中段停止
3停止エフェクト発生で
C.C. リプレイBC確定!
ナビ逆らい左C.C.中段停止
3停止エフェクト発生で
C.C. リプレイB確定!

ナビ逆らい左から押して
上段リプレイからギアス目で
C.C.リプレイA確定!

ナビ逆らい中中段C.C.停止
左中段C.C.停止で
C.C.リプレイA確定!

ナビ逆らい中中段リプレイ
ギアス目停止で
C.C.リプレイB確定 !

ちょっと回りくどい書き方をしているのは、斜めにC.C.が揃うC.C.リプレイDが存在するため、並行揃いやギアス目を条件にしています。

順押しナビは既にC.C.リプレイAが否定されているので、並行揃いすればBorC確定となります。

逆押しナビ発生時は、C.C.リプレイCが否定されているので、AorBを見切る必要があるのです。

なので確実に見切りたい場合は、逆押しナビに逆らって押すことで、AorBを判別することができると言うわけです。

ロックが発生した場合は、ボーナスを揃えた後の成立役告知は必ず紫になります。

まとめ

確率的にめちゃくちゃ使えるか?と言うと微妙な線ではありますが、やはり高設定ほど全体的なボーナス確率は高く、このC.C.リプレイBCに関してもその一環として捉えていくと、リプレイ重複も嬉しく思えてくると思います。

さらにロック狙えが発生した時も、どうやって押すか?と言う楽しみも増えるかと思います。

もちろんこれだけを見て設定推測しているわけではありませんが、設定推測の楽しみの為にいろんな打ち方ができる機種なのでいろんな楽しみ方をしてほしいなと思います。

あくまでも今回は様々な推測要素の中でも軽視されがちなC.C.リプレイ重複について取り扱いました。

コードギアスR2C.C.ver.のリプレイを解説するよ

C.C.ver.のリプレイについて解説していきます。これを知っているのと知らないのとではC.C.ver.の楽しみ方が雲泥の差になりますので、全部は覚えられなくても、少し覚えてもらえればと思います。そしてできれば動画を見て、チャンネル登録していただければと思います。

リプレイは全8種もある!

C.C.のリプレイは実は全8種も存在します。

  1. 通常リプレイ
  2. 共通ギアス目リプレイ
  3. スベリギアス目リプレイ
  4. 左ギアス目リプレイ(C.C.リプレイA)
  5. 中ギアス目リプレイ(C.C.リプレイB)
  6. 右ギアス目リプレイ(C.C.リプレイC)
  7. 斜めC.C.リプレイ(C.C.リプレイD)
  8. フェイクC.C.リプレイ

このうちボーナス当選が確定するのが4~7のC.C.リプレイA~D。
※RT50時のみ昇格リプレイの事もある

一部がボーナスと重複するのが3と8の滑りギアス目リプレイ(設定差あり)とフェイクC.C.リプレイの一部(設定差なし)

なので通常時揃っているリプレイはほぼ1か2という事になります。

え・・・リプレイ揃いから演出発展して当たったよ?という事があるかと思いますが、その時は1の通常リプレイではなく、5もしくは6のC.C.リプレイBCを引いているという事になります。

なので純粋に通常リプレイであればボーナスが重複することはありません。

という事で通常リプレイを除く7種(4~6はまとめて)について見ていきましょう。

共通ギアス目リプレイ

C.C.ver.においてチャンス目的扱いのギアス目リプレイ。

通常時そこそこ出現するけど当たらないよね?と言う印象を持っているかもしれません。

それがこの共通ギアス目リプレイで、左中右どこから押しても必ずギアス目が揃うというリプレイ。

共通であることが確定した場合はボーナス期待度は0%で、重複することはありません。

稀に左1stのギアス目リプレイ(C.C.リプレイA)が成立していた時にボーナス重複している事になります。

RT中に中ナビなどが出て、ナビに逆らいギアス目リプレイが揃ったら、どこから押してもギアス目リプレイが揃うという事が確定するので、共通ギアス目リプレイとわかる瞬間があります。

もちろん成立後でない限り、期待度は0%です。

スベリギアス目リプレイ

スベリとは言っているものの滑りコマ数などは関係なく、出目的に左から順にリプレイ図柄が中段下段中段のギアス目を形成していればすべてスベリギアス目リプレイと呼ばれるフラグです。

設定低中高の3段階で設定差があり、およそ20%→25%→28%となっています。

スベリギアス目自体が若干設定差はあるものの1/650くらいで、成立時は2割以上が重複するのですが、高設定でもスルー率はかなり高めなので当たればラッキーくらいに思っておいていいフラグです。

むしろ1/650を引くなら普通にボーナスフラグを引いてくれ!と言いたくなるフラグかもしれない。

押し順ギアス目リプレイ(C.C.リプA~C)

実はリプレイから当たっているというボーナスは全部コレ!

だから当選時は各押し順3択以外から押せば狙えばC.C.図柄が揃うのです。

3択に合致してしまうとC.C.を狙ってもギアス目リプレイが出てしまいます。

ステップアップ演出から発生するリールロックで、C.C.図柄を狙え演出がありますが、その時に揃うC.C.リプレイも平行に揃えば実は押し順ギアス目リプレイという事なのです。

押し順通りに押すと、必ず3択を避けた形になるので、狙えばC.C.リプレイが揃うという事になるのです。

反対にナビに逆らえば、C.C.が揃う押し順と、ギアス目が揃う押し順が残っていることになります。

逆押しナビが出たときに、ナビに逆らって中から押したとすると、中段にC.C.図柄が止まればC.C.揃い1確!左右にC.C.を狙って中段に揃えば、すなわち左1stのギアス目リプレイで、C.C.リプレイAが成立していたことになります。

中リールでC.C.を蹴った場合は、中1stのギアス目リプレイ(C.C.リプレイB)orフェイクC.C.リプレイが確定するので、左右を停止して中1stギアス目リプレイ(C.C.リプレイB)が止まれば無事ボーナス確定!となります。

ロック演出が発生す津場合としない場合があると書きましたが、ロック演出発生時は必ずボーナス揃えた後のプッシュボタンで上部の導光板は紫になります。

ロック演出が発生していないときは、成立ゲームでC.C.図柄を揃えたとしても、導光板の色は青になります。

通常この機種で紫は確定役を示すので、一見違うフラグに見えますが、実は同じフラグでもロックが絡んだか絡んでないかだけの差で色が変わります。

この辺で注意すべき点は次回記載します。

斜めC.C.リプレイ(C.C.リプレイD)

C.C.リプレイの中には、斜めに揃うものも存在します。

そのまま斜めC.C.リプレイと呼んだり、C.C.リプレイDと呼ばれたりします。

斜めC.C.リプレイは成立した時点で白ハイパーBIGor異色ギアスBIGが確定する嬉しいフラグかつ、異色ギアスBIGであれば設定差のあるポイントなので特に揃った後に力の入ってしまうフラグです。

はいこの斜めC.C.リプレイ成立時はほぼ狙え演出が発生し、どこから押してもC.C.図柄が斜めに揃うというフラグです。

C.C.図柄を狙わなかった場合は通常リプレイが揃います。

狙え演出が発生している時点でボーナスを揃えた後のプッシュボタンでは紫になります。

ただ稀に狙え演出が発生しない(恐らく斜め成立時の1/16程度)こともあり、その場合ももちろん狙えばC.C.斜め揃い、狙わなければリプレイ揃いで、ボーナスを揃えた後のプッシュボタンで紫ではなく、青で表示されます。

僕が経験したのはRT150の間にスイカを引いて、次ゲーム紫押し順ナビで312だか213だかが出て、スイカで当たった!って思って中C.C.を狙ったらC.C.停止。

成立後のC.C.揃いかな?と思い残りのリールに狙ったら斜めにC.C.揃い。

そのまま出てきたボーナスも異色ギアスBIGで、プッシュボタンでの成立役ナビも青色で表示されました。

フェイクC.C.リプレイ

RT50G以外であれば100%狙え演出が発生するのではないか?と思っているフラグ。

中から押した場合は必ず通常リプレイが揃い、左もしくは右から押した場合はC.C.図柄が停止して、最終的に揃わない形を取るリプレイ。

ただし揃わなければ必ずボーナス非成立か?と言うとそうでもなく、設定不問で約9%がボーナスと重複しているので、チェリー1回分程度の期待度は持っている。

RT50G時は実は頻繁にこのフラグが成立している。

その確率約1/4.7。

めっちゃ高確率で成立しているよね?

その1/4.7が成立したときの1/5程度で狙えカットインが発生するので、MID後のRT50Gは狙えカットイン高確率と言う状況になっているのです。

だから狙え非発生時もパンクナビが発生していないときに左C.C.図柄を狙っていると無演出やステップアップ1などでリプレイ時に中段停止することがあり、順押しすればC.C.テンパイハズレを出すことができます。

特にメリットはありませんが、高確率で成立しているという事が確認できます。

まとめ

今回はC.C.ver.のリプレイについて説明しました。

出来ればそれを知ったうえで僕が作った解説動画を見ていただき、良かったらチャンネル登録してほしいなと言う気持ちはあります(笑)

チャンネル登録はこちらから

次回は今回の内容も踏まえて、設定推測位にまつわる部分を見ていこうと思います。

コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りました

久々にYoutubeチャンネルの番組のPRさせてください。今回はコードギアス反逆のルルーシュR2C.C.ver.の打ち方や楽しみ方を詰め込んだ動画を作成しました。この機種は仕組みを知らないと楽しめない要素が多いので、是非とも作りたいと思っていた機種です。このご時世ですので、ホールで実践させていただくのではなく、実機を購入しての家スロ撮影となっておりますのでご理解ください。

家スロ購入から稼働まで

家スロ購入から、動作するまでの流れを撮影。
分割配送と言う配送方法で注文。


理由は送料が無料になったのと、筐体を2階まで運びたかったから。
扉とリール基盤部分が2つに分割されてきて、自分で扉の蝶番をつないで配線するだけ。
両方合わせるとかなりの重量になったので分割配送で良かったと思います。

C.C.ver.の打ち方入門編

基本的な打ち方の説明です。
特にこれと言って難しい内容や、把握しにくい内容は無いです。

ただあまり打ったことのない人や、パチスロ入門的な人には最低限の基礎知識は詰まっている入門編動画です。

C.C.ver.の楽しみ方応用編

ディスクアップの制御好きでもある葉月が伝えたい応用編!

この動画をオススメするタイプは

  • C.C.そこそこ打ってて白7狙い飽きた
  • なんか中押しばかりしてしまう人
  • RT中のダラダラ感を何とかしたい

のように、入門編やってるような、ただ白7狙ってスイカが降ってきたらスイカ狙いみたいな打ち方に飽きてきちゃった人向けの動画です。

小役重複メインマシンなのに制御と言うか多様な1確や演出がらみで激熱を楽しめるという機種なので本当に埋もれてしまうのはもったいないです。

RT中はただダラダラ消化してるだけだよね?って思っている人にもオススメ!

※1分30秒のところのチェリー時の停止形で白7中段上段チェリーが抜けていますが、こちらに関してはyoutubeのコメントで訂正を掲載しています。
動画内でも1確になる条件はきちんと説明しています。

C.C.を選んだ理由

どうしてC.C.を選んだの?マイナーだしそこまで人気ないんじゃ?って思ってる人も多いのかなと。

ただこの機種は、面白さで言えば秘めたスペックを持っているのに、それに気づかれずに埋もれていくのがかわいそうだと僕は思ったからです。愛ですよ!

ディスクアップって奥深そうに見えて、ライトユーザーでも楽しめるわかりやすさを持っているんですね。だから何コマの滑りがー!!って言ってる僕みたいなバカもいれば、もう少し気楽に打ってリーチ目を楽しむ打ち方みたいな、打ち方に応じた楽しみ方が基本的にできるようになってるんです。

で、出玉はもちろんARTの方がいいわけですが、面白味は通常時が大半を占めていると僕は感じています。

ただこのC.C.は、白7狙いだけしてれば打てるのですが、それだけだと単調で飽きられやすく、RT中もただ液晶に従って打つだけと言うこれまたただただ消化するだけみたいに思われている部分ってあると思うんですね。

理解するのに時間がかかるし、結局その前にやめてしまうみたいな。

だけどそれじゃもったいない!通常時も色々やれるし、RT中も知らなければダラダラですが、知っていると自分でメリハリをつけに行くことができる機種なんです。

そういう意味でも小役重複系マシンの中ではかなり良くできた台だと思います。その台の良さが是非伝われば、そしてコロナ騒動がおさまった頃に設置店探して打ちに行きたいと思って貰えれば、そしてホールには再導入したいと思って貰えれば僕は最高です。

「こんな仕組みだったんだ!知らなかった!」って言う人もいると思うので、是非動画を見ていただき打ちたい!と言う気持ちになっていただければ嬉しく思います。

告知:youtubeライブ配信やります!

2020年4月24日25日の21時から、C.C.ライブ配信やります。

設定4をそれぞれ2000Gずつ合計4000Gを回します。

カニパン修羅CUPと言う家スロ大会用の配信ですので、見に来てくださいね!

2020年4月24日21時~
2020年4月25日21時~

バーサスを打ちに行ったら気がつくとC.C.ver経由で甘海に座っていたでござる!

皆さま、新年明けまして・・・もう16日でございます。ご機嫌いかがでしょうか?パチ&スロのブログを書いていながら2019年未稼働!と言うのはあまりにも申し訳ない!というかバーサス打ちたい!と言う理由でお昼前からのんびり稼働です。

目的はバーサス!

当然のごとく、今回打ちたいと思っていた台はアクロスのパチスロ、バーサスです。

朝から歯医者に行って、そのまま運転して目的のお店へ。

翌日がやや強い日と言う事で、客数はまばらです。

3台設置されているバーサスを見に行くと・・・想定外の事件発生!

前日の出方が3台とも良すぎる!やりやがったな!

もちろん設定1でも100%超える機械割とは言え、状況的に間違いなく一番安いやつ・・・これは手を出せない・・・と言う事でアクロス系は諦める事に。

島配置もいくらか変わって、なぜかAタイプ群の中にARTのアルペジオがあったり。

何台か悩んだ中で結論が出た・・・『なるほどっ!わからんっ!』

というわけで、C.C.だ!とふんわり決めました。

コードギアスR2C.C.バージョン

いつも通りの初期設定・・・

  • 音量は3~4
  • モードはゼロモード
  • マイスロのクイックスタート

準備はOK!

0Gと言う事で、ちょっとそれっぽくガックンチェックすると・・・ガックン!

うん、気にしてないですw

このお店はガックンの有無で設定読ませてくれるほど甘くありません。

前日出目と一緒の台で、何度ガックン無しからの高設定を打ったか・・・むしろガックンを確認した時点で不安しかありません。

液晶では1G目から何やら演出・・・スイカ・・・。

レア役高確から始まったらしく、あらぶるチェリーとスイカ。

全然当たらない。そもそもレア役高確ってなんぞや・・・。

元々大当たりの確率の甘い台では無いので、ストレート500ハマリを限度に打ち進める。

今日のテーマはC.C.に座った時点で決まっていて、高設定をガッツリ回すじゃなくて、楽しみたい台に座り、ふわっと打って、ふわっとやめる。

レッツ エンジョイラー!

こんな打ち方するの、年に数回あるかどうかです。

さて、制限ゲーム数500Gまでにあたってくれる事を祈りながら回していくと・・・

233G、シャルル演出で左中段C.C.図柄停止!アッツ!激アッツ!

中リールにC.C.を狙うと、見事テンパイ!リプレイ当選2確です!

右にもC.C.を狙って中段揃いでボーナス!

左から押してC.C.揃いはミドルボーナスの可能性が高いけど・・・

見事高めの白7HYPER BIGをゲゲゲゲッ!

BIG中に特に何かあるゲームではないので、枚数調整(逆押しで左に白7チェリー白7狙い)だけしたら、あとは順押しで消化。

このBIG中に看破要素があったら面白かったのにね。

と思いつつ、BIG消化後の背景はC.C.&ルルーシュで偶数示唆。

恐らく設定6は無いとしてもガックンはしてるし、設定2かな?と思いつつRTであるブラックリベリオンに突入!

なーんもない!チャンスのチャの字すら貰えずRT150G終了!

背景は・・・皇女背景?いや、俺は騙されないよ!

RT中のハズレは4回なので1/37.5。ボーナス引けないとか、ベル確率悪さとか、色んな要素から圧倒的低設定感をヒシヒシと感じています。良い要素は判断材料にしにくいチェリーが良い事と、終了背景が偶数と高設定示唆がされている事くらい。

それでも打ち続けると、300G程度の所で~

扉ガタガタ・・・・アッツ!リプレイカモン!スイカ・・・スカ・・・

いや、これスイカでも当たってくれなアカンヤツやで・・・リプレイなら確定クラスの演出なんだけどなぁ。レア役はそこそこガセるんだわ。

当たればスイカで重複はBIGと言うだけにショック大きいです。

コインを買い足し買い足し・・・ようやく来ました大チャンス!

ギアス状態青に入っていますが、これは525G目に引いたチェリーで入ったもの。

そして526G目のレバーオンでステージチェンジワイプC.C.!

これは当たった!

左リールに白7を狙って上段スイカ・・・1コマ早かったかな?

一応中リールにスイカ狙って・・・枠上スイカ・・・なんだこの違和感の塊は。

とりあえず右を適当に止める。ハズレてるよな・・・リーチ目・・・ちゃう!

スベリギアス目や!

成立後だと出やすいとかあったっけ?あったとしても見たことないぞ・・・

次ゲーム演出発展・・・ラブアタックミッション!(オ・ワ・タ)

何かが折れる音が聞こえた。

多分それは僕にしか聞こえていない、心の音だったのだろう。

ここまでで散々チェリーも引いてるし、これで高設定だって言うなら僕には無理です。今日の所はさようなら。

twitterで1000枚使ったって書いたけど、計算したら700枚でした。

700枚マイナス!

気がつくとそこは海だった

1パチの島をふら~~~っと眺めるも、空き台でめぼしい台は無し。

4パチの甘海コーナーで見てるとドラム海甘が攻める余地ありそうで打ち始める。

思ったほど回らない。

序盤は24回程回すも恐らくこれ落ちてくるやつや・・・と思っていたら案の定100回転回す前に本性現してきた。

もう一台攻める余地ありだったのが、大海3アグネス。

1/99のやつですね。

こちらに着席して、トータル1875玉使った所で奇数図柄で大当たり!

これがなんと奇数図柄で7連、最後に偶数で1回当たり、都合8連!

今日のテーマは・・・ふわっと打ってふわっとやめる。

25回転時短終了後、ふわっとやめ!

たまにはこういう立ち回りも気楽でいい。

3箱丁度くらいの、4865個獲得で、+2990個!

パチスロと差し引きすれば-100枚程度の軽傷で済みました。

こんな連荘するんだったらギアスの時に当たっておいてよ(笑)

まとめ

今年初稼働と言う事で、かなりふわふわな立ち回りをしましたが、痛手を負わなくて良かった。

もちろん立ち回り方は人それぞれあると思いますが、僕の場合は根拠無く打っている時のパチスロはどうしても苦痛と言うか苛立ちが出てしまいます。

もちろんC.C.だって設定2あれば機械割100%オーバーかもしれませんが、だとしたらアクロスなら確実に設定1以上で良いわけですから、根拠はバーサスやハナビを打ってる方が強くなっちゃいますね。

さすがに前日のバーサスの状況が良さそうだったので、今回はちょっと仕方が無いかな。次はちゃんとバーサス打ちに行きたいですね!

2019年初稼働は-100枚でした。




久々に液晶のあるAタイプ!コードギアスR2CCverを打ったよ

Aタイプブログではあるが、打つ台がハナハナ、ゴージャグ、ハナハナ、ゴージャグ・・・を繰り返して、僕自身もさすがに液晶のある機種を久々に打ちたいぞ!と言う事で探しだしたのは、1台に減台されてしまったパチスロコードギアスR2C.C.ver。履歴打ちではあるが、レッツゴー!

選んだ台はコレッ!

はい、完全履歴打ち!

前任者が1291回転分のクイックマイスロやってたのでそれも見てみました。一応サミー系の台を打つ時は、クイックマイスロやってる可能性があるので、打つ前にチェックしてみると良いかもしれません。

え・・・ベル確率以外ボロボロですやん・・・と言うか、引けて無さ過ぎですやん。

でもこれじゃわからないのがコードギアスCCvertなんですよ。

この時点で設定6と言う気もして無いですが、設定1でもないだろうと言う事で、割の甘さを有効活用して実践していきましょう!もちろんモードはゼロモード、音量は3に設定です!

実践スタート!

打ち始めて155G 投資200枚でアツい演出発生!

で・・・こういう時に左C.C狙いするとウヒョってなれる事があります。

左はC.Cが中段に止まればチェリーorC.C揃いなので、C.Cがテンパイすればボーナス。

上段に止まればスベリギアス目リプレイ、ショートフリーズが伴っていれば確定中チェリーの可能性もあり。

下段に止まればスイカ。ショートフリーズを伴っていれば確定役2種の可能性もあり。

今回は最も想定しやすい結果でした。

MBとは言え投資のかからないボーナスはありがてぇ!あわよくば無限RT放り込んでやる!と意気込んでMBを消化すると・・・

MB後背景でC.Cとルルーシュって・・・設定246確定早くも想定通りに設定1を否定してくれた!

どうなん?ボーナス確率は設定6に近いけど?ベルも設定5に近い数字だけど?

本当に無限放りこめるんじゃないん?

と思っていましたがRTは駆け抜け。

できれば持ちメダルで次のボーナスを射止めたい!

RT後57G消化した107Gに大チャンス発生!画面下部のウィンドウでKMF(ロボット)版ステップアップでC.Cを狙え演出発生!これはアチィ!

なんかよくわからないうちに高設定を示唆する部分が色々出てきたけど・・・  こんな出来過ぎな展開でえぇんか?

と言うわけでこの当たりの僕なりの考え方ですが、斜め揃い+異色BIGに関しては設定差はあるのですが、設定1じゃなければまずまず引けると思っておいていいかと思います。

一応設定4以上に期待します。実は設定4~6だと体感で得られるほど差が無いです。設定4でも1/16384でディスクアップのDT付き異色引ける確率です。ね、引けてしまいそうでしょ?

だってRT連している時に、上部のC.C導光板フラッシュ+ショートフリーズで扉演出が発生!

確定中チェリーB!1/21845!薄い所引きすぎだろ・・・コレ上段にC.Cが揃えば確定中チェリーAでBIG確定!揃わなかった場合は確定中チェリーBでボーナス確定!今回は無事高めのハイパーBIGゲット!

しかし、当たっているのがわかっているのにPUSHボタンすら出ず開かないって・・・むしろPUSHボタンでない方はプレミアなのか?通常はPUSHが出るよね?

RT連もして800枚程度のメダルを獲得するも、その後のRT中にオメェそれは無いだろ・・・と言うガセのコンボを食らい意気消沈・・・

チェリーの次ゲームで

ウッヒョー!これはもろた!!ここからありえるのはスベリギアスリプか確定中チェリー!!!

ショートフリーズを伴ってないからスベリギアスリプorボーナスや!からのまさかのスベリギアスリプ・・・

でもでもでも演出発展して発展先が「フレイヤ投下を阻止せよ」に発展!ほぼハズレる事の無い演出!・・・をスカ・・・

後で調べてみた・・・演出期待度・・・98%wwww

知らなきゃ良かったって思う事あるよね・・・知り過ぎは良くないんだ(泣)

一応280Gまで回してヤメ。654枚の交換 +454枚。

まとめ

メインのフラグから演出まで薄い所ばかり引きすぎ。

小役に関してはベルとチェリーはほぼ設定6の値、スイカだけ設定1以下。

ボーナスはソコソコ引けてる物の、薄いフラグばかりで意味不明。

スイカBIGは1度引いたが、チェリー重複が0/15。

BIG後にC.C.月背景や、C.C.ルルーシュもそこそこ出ていたが確定する要素までは至らず。

設定6と言えば設定6だがら設定2と言えば設定2、設定4とも取れるが正直わからない。

ホール全体の挙動を見ていても設定6で出ていると見受けられる台を感じ取れなかった事から、それだけが設定6とも考えにくいので、やはり設定2か4と捉えるのが一番妥当じゃなかろうか?

少なくとも設定1を避けたと言うのは重要なポイントかもしれない。

推定ではあるが、設定4だったんじゃないか?という結論でまとめさせていただきます。

最後に前任者も含めたマイスロ結果を貼りつけておきます。


パチスロコードギアスR2 C.C.verの押し順ナビを楽しむ

コードギアスR2 C.C.ver押し順ナビサムネイル

AT機でもART機でも無いのに、どうして押し順のナビが発生するのか?コードギアスR2 C.C.ver. 左C.C.狙いの時に、左C.C.狙いの時の出目解説をしましたが、RT中の押し順ナビ発生時はどうやって楽しめばいいのか?を考えてみよう!BIG後のRT150を前提に書いています。

押し順ナビは無視しても構わない!

この機種でやっちゃいけないのは、RT中にパンク1枚役を入賞させる事だけで、RT中の押し順を無視しても全く問題が無い。パンク1枚役を入賞させると、その時点で即RTが終了してしますが、押し順は無視してもペナルティは無い。

だから・・・

パチスロコードギアスR2c.c.ver 左1stナビ

このように左を最初に押すようにナビが出た時に、中や右から押しても全く問題ない。

押し順ナビの種類には第1停止だけナビされるパターンと、3停止までナビされるパターンの2種類が存在するが、基本的には第1停止だけナビされる時がボーナス成立のチャンス!第3停止までナビされている時はボーナス煽り中と思っておけばいい。

押し順ナビ発生時どうなったらチャンスなのか?

どうなったら良いのか?と言うのは簡単で、左中右いずれかの第1停止ナビが発生した時、押し順に従って押して、ギアス目リプレイが止まればチャンス!通常リプレイなら残念!

これだけ覚えておけば基本的に問題が無い。

その辺を少し詳しく・・・って人は以下を読んでほしい。

複数のリプレイフラグの存在

なぜ押し順でチャンスか否かが管理されているかと言うと、この機種の特徴なんだけど、リプレイの揃い方が見た目上5種類、フラグとしては全部で8種類も存在する。

見た目上の揃い方

  • リプレイ揃い(斜め揃いor中段揃い)
  • ギアス目揃い(上段中段上段の小V)
  • スベリギアス目揃い(中段下段中段の小V)
  • C.C.揃い(中段or斜め揃い)
  • フェイクC.C.揃い(C.C.テンパイハズレ)

この中でボーナスが確定するのがC.C.揃いリプレイが成立している時で、第1停止ナビが発生した時は、それが成立してるかもよ?と言うナビと考えられます。C.C.揃いの時って狙えカットインが出るんじゃ?って思うかもしれませんが違います。

狙えカットイン発生条件は、C.C.揃いフラグの一部と、フェイクC.C.揃いが成立した時です。RT50の時以外はフェイクC.C.揃いが成立したらカットインが発生すると思います。

さらに、第1停止ナビに従うと、C.C.揃いが成立していてもギアス目リプレイが停止ます。

なので、第1停止ナビに従った時の出目は・・・

  • リプレイ揃い(残念!)
  • ギアス目揃い(チャンス!)

この2パターンになります。

なぜそうなるのか?もっと深く掘り下げてみます。

見た目上5種類ですが、8種類のリプレイフラグがあると書きました。足りない種類は何か?と言うと、C.C.中段揃いが3つに分かれる&斜め揃いが別フラグなのです。

リプレイフラグ8種類

  • リプレイ揃い(押し順不問)
  • 共通ギアス目揃い(押し順不問)
  • スベリギアス目揃い(左or中第1停止時)
  • フェイクC.C.揃い(左or右第1停止時)
  • C.C.揃い1(左第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い2(中第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い3(右第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い斜め(不問で狙えば斜め揃い)
パチスロコードギアスR2c.c.ver 左1stナビ

なので、画像の場合、左第1停止でナビに従った場合、通常リプレイなら残念!ギアス目なら共通ギアス目orC.C.揃い1成立のチャンス!となります。

と言う事は・・・

この時、C.C.揃い1が成立していたら、ナビを無視して中や右を第1停止させて、C.C.を狙えば揃うんです!中や右の中段にC.C.が止まれば1確となるはずです。

この時、C.C.斜め揃い(HBBor異色BIG)に期待しちゃいますが、残念ながら斜め揃いの時は必ず狙えカットインが出ますので、斜めにC.C.が揃う事はありません。

反対に押し順を無視してギアス目が揃った場合は、共通ギアス目となり激寒です。

また、C.C.揃いが成立している時に押し順を無視してC.C.を狙わなかった時は必ず通常リプレイが停止します。

ナビ発生時の楽しみ方

これらのリプレイフラグとボーナスの関係性を考えると以下のように楽しめるかと思います。

1.ナビに従ってギアス目出現時に煽り演出を楽しむ

2.ナビを無視してC.C.を狙い、ボーナスをいち早く察知する

3.ナビを無視してC.C.を狙わないで、全てをあやふやにする

チャンス演出とナビが絡んだ時は、ナビに従うか、無視するか・・・等RT中何気なく止めていた押し順ナビも楽しめるかと思います。

まとめ

久々にこのブログらしいAタイプをどう楽しむか?と言う内容になりました!

この機種でRT中の演出と押し順ナビの絡みで楽しめる要素が増えたんじゃないかと思います。僕はアツ目の演出とナビが絡んだ場合はC.C.狙いに行っちゃいます!

パチスロコードギアスR2 C.C.verを楽しむ一環として押し順ナビ無視も取り入れてみてはいかがでしょうか?

C.C.の楽しみ方動画作りました

コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りましたこちらの記事をご参照くださいです!

コードギアスR2 C.C.ver. 左C.C.狙い

夜から稼働でコードギアスR2 C.C.ver.を打ってきました。この台はちょっとだけ注意すれば色んな打ち方ができるのが良い所!順押し、中押しありますが、今日は順押しで楽しみました。

台選択した根拠

4845回転 BB18 RB12 1/161 RB確率 1/403

グラフも400~500のハマリを3回程度迎えている台。元々ボーナス確率の軽い台ではないので、その程度ならあるかなと。着席した結果・・・

なんど、9回転で逆押しC.C.を狙えから揃ってHBBゲット!幸先良すぎるお座り50枚当たり。この台はBIGを引ければ150Gの、MBを引ければ50GのRTがついてくるので、この後しばらくタダで判別できると思うとウレシミしか出てこない。

早速1回目のHBB終了後、C.C.月背景出現で高設定期待度も高まります!が、実践データ書いても面白くないかと思うので、簡単な判別要素と、C.C.狙い手順を書きます。

設定判別の要素

コードギアスR2 C.C.verの設定判別要素を簡単に。

通常時はベル、スイカ、チェリーに設定差があり、大体の覚え方として、ベルが1/7.5~1/7.0 スイカが1/95~1/75 チェリーが1/127~1/100。クイックマイスロ使って、機械に数えて貰えばOKです。この台は取りこぼしてもカウントしてくれます。どの数字も結構上ブレ下ブレします。

ボーナスの当選要因も、チェリー同時当選、スイカ同時当選、スベリギアス目当選と斜めC.C.揃いからのギアスBIGに設定差があります。要するに謎当たりは全て設定差無しです。MB後のRT50から無限への昇格リプレイにも設定差があります。

打ち方は順押しC.C.狙い!

通常は白7狙いを行って下さい。それが一番無難です。

まずC.C.狙いする為の下準備として、デモ画面からPUSHボタンを押して、モード選択からゼロモードを選択してください。実践上ゼロモード選択時は、前兆煽り中じゃなければハズレとパンク役では演出が発生しません。なので、些細な演出でも発生すれば堂々とC.C.図柄を狙いに行けます。RT中であれば、パンクナビが無ければ毎回転狙ってます!パンクナビ発生時は白7狙いで回避して下さい。

狙うのはC.C.図柄枠上~上段

C.C.図柄上段停止

この停止系から成立する可能性のある役は・・・

  • ハズレ
  • リプレイ
  • スベリギアス目リプレイ(中段にリプベルリプ)
  • 確定中チェリー(3枚+ボーナス)

基本的に中右適当押しで構いません。ショートフリーズ発生時だけ中早めにC.C.を狙うと確定中チェリーが停止する場合があります。ショートフリーズ発生で止まればアツイ出目に変貌します。

C.C.図柄中段停止(狙えカットイン無し)

この停止系から成立する可能性のある役は・・・

  • 右チェリー
  • C.C.リプレイ揃い(リプレイ同時当選)
  • フェイクC.C.リプレイ揃い(RT50の時のみ確認)

基本はチェリーorC.C.リプレイ揃いです。中にC.C.を狙ってテンパイすれば実践上2確!中下段にC.C.が止まったら右にチェリーを狙います。RT50の時だけフェイクの可能性があります。その際は必ず演出発生してますので、演出非発生で止まれば1確と思われます。リプレイ成立時にC.C.を狙わなかった場合は、種あり種なしどちらでも右上がりにリプレイが揃います。

C.C.図柄下段停止

この停止系から成立する可能性のある役は・・・画像の通りです

  • スイカ(種あり/種なしどちらもこの形です)
  • 確定1枚役(右下がりにスイカ 白7 スイカ)
  • 確定ベル(右上がりにC.C. ベル ベル)

ショートフリーズからステップアップ演出が激アツのKMFバージョンだったので、確定1枚役狙いましたがスイカ(種あり)でした。スイカで重複した場合はBIGが確定します。過去に1度だけ確定ベルが揃った事があるので、この形から揃うと言う事にしておきます。

C.C.図柄枠下停止

この停止系から成立する可能性のある役は・・・

  • ベル
  • パンク1枚役(ブランク C.C.上のブランク C.C.下のブランク )
  • 確定1枚役(ブランク C.C.上のブランク 白7)

中右適当押しでOK!

実践上RT中のパンク役ナビ無し時と、通常時ゼロモードでの演出非発生時はパンク役は非成立。ただし、通常時の前兆中はパンク役でも演出発生するので注意。

この打ち方のまとめ

白7狙いに比べて覚えることが多いですが、基本的にはC.C.図柄が・・・

  • 上段停止:ハズレorリプレイ
  • 中段停止:チェリー
  • 下段停止:スイカ
  • 枠下停止:ベル

なので目押しが必要なのはC.C.が中段、下段に止まった時だけです。

C.C.中段停止からのC.C.揃いで、通常であれば通常リプレイ揃いになるはずだったリプレイ同時当選を成立ゲームで見抜く事ができる場合があります。

RT中も押し順ナビが出ますが、無視して左から押してOK!ただし、左1stナビの時だけは中押しC.C.1確狙いをオススメします。左1stナビは発生率も低く、発生=チャンスです。そう!ギアスC.C.ver.の押し順は無視する為にあるんです!

今日の実践結果

結果から言うと、50枚投資、2439枚の回収となりました。設定はわかりません。スイカ重複2回と、チェリー重複1回ありましたが、残りは全て設定差の無いボーナスだったので引き強か、中間設定以上だったのかな?という印象です。ボーナス後の示唆も確定演出こそ出ないものの、月背景がちらほら出たことと、C.C.&ルルーシュが出ないことから3or5かな?と言う推測で実践終了しました。

C.C.の楽しみ方動画作りました

コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りましたこちらの記事をご参照くださいです!

コードギアスR2C.C.Ver.左リールの注意点

サミーさんのGRT機 コードギアスR2C.C.Ver.
僕はこの機種がとても大好きです!
中でも、こういう機種を初めて打った時にどう打てば楽しいか?と言う考え方を書いてみようと思う。
まず楽しむ前に最低限の注意点を今回紹介させていただこうと思います。

まずこの機種は打つ前の準備があります。
待機中にPUSHボタンを押す事でメニューを呼びだします。
攻略面で言えばクイックマイスロは始めておきましょう。
それより今回は楽しみの面なので・・・モードは迷わずZEROモードを選択します!C.C.モードは多彩な演出で賑わせてくれますが、演出の重みが無く、事あるごとに何か発生します。ちょっとリプ連しただけでもギアス状態(疑似連にような物)に移行し、演出発展します。
ZEROモードだとハズレ時の演出がほとんどカットされ、レア役後の演出発展率も大幅に下がります。単調になりますが、レア役を引いた時にギアス状態や演出発展すればアツさ倍増です!

ここからは実際に配列表を見て行きましょう。

既に左リールの1部分を赤く記されておりますが、これが何かと言うと・・・
絶対に押しちゃいけない場所です
AT機のようなペナルティはありませんが、小役を取りこぼすなどの不利があります。

まず白7上段ビタの

この形ですが、これはわかりやすいですね。確実にスイカを取りこぼす部分です。この機種の最大のメリットは機械割の甘さにあると思うのですが、小役をコボシていては本末転倒です。必ずスイカの引き込める位置で押しましょう。

次に黒7中下段に押した時の

この形。ちゃんとスイカも取れる位置に押してるし問題なくね?って思うのですが・・・ここで押すとベルの一部を100%コボシます。なんで?って言われると、機械がRTパンク役を優先して揃えようとしてくれるのです。

パンク役?何それ?って言う人も中にはいるかもしれません。
この機種はボーナス終了後50G、150Gと無限の3種類のRTが存在ます。このRT中に特定の図柄を揃えてしまうと、RTがその場で終わってしまいます。当然無限でも終わってしまいます。RTがパンクしてしまう役なのでパンク役です。RT中はプワァンと言う音とともに白いギアスが出て、今パンク役が成立していますよ!回避しましょうね!って教えてくれます。
通常時は揃えてもペナルティはありませんが・・・

ではパンク役って具体的にどれ?っていうと・・・

これです。

これをRT中に揃えると強制的にRTが終わります。このパンク役にはパンク役単独で成立しているものと、パンク役とベルが同時成立しているものがあります。RT中にパンク役ナビ(白いギアスナビ)が出た時にベルが揃う事がありますね。それです。
このパンク役を優先して揃えようとするので、パンク役とベルが同時成立した時に、黒7を中下段に押してしまうと


この停止系を取ってしまうのです。
パンク役単独成立なら特に問題はないのですが、ベルも同時成立してた場合は既にベルを揃える事ができないので7枚損します。
通常時であれば少しでも損失軽減のためにパンク役を取りに行きましょう。通常時にパンク役を揃えると言う事は、ボーナス抽選しない等のペナルティはありませんが、ベルを取りこぼす事になるので損失は大きいです。

今回はコードギアスR2C.C.Ver.を打つ時に「左はここで押しちゃいけないよ!」という注意点を書いてみました。
これを知ってると、それ以外ならどこで押してもいいんだね?って事になるので、次は押していい所で押した時の楽しみ方を書ければと思います。

コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りましたこちらの記事をご参照くださいです!