Aスロ偽物語ってよく出来てるよね

僕もお世話になってますA-SLOT偽物語。1日打ってても飽きずに打てるのですが、さすがサミーと言いますか、よく出来てるなぁと思うポイントを書いていってみようと思います。今回はメイン制御(メイン成立役)の部分を主に書いていきます。

設定1の合成率1/152 機械割100.4%

やっぱね、設定1の機械割の甘さって重要だと思うの。一応打っても失敗じゃないよね?他の機種だったら98%とかかもしれないんだから、それ考えたらこの機種で良いよね?と言う感じ。

もちろんハナビやバーサスの方が0.1%だけ機械割が高いんだけど、ボーナスの当たりやすさが違う。設定1でも1/152だから、ハナビやバーサスの設定5や6くらいで当たる!

それ言い始めたらクランキーセレブレーション最高じゃん!ってなっちゃんだけど、やっぱリールの制御以外に楽しませる要素があるのが大きい。

怪異リプレイの存在

怪異リプレイと呼ばれる特殊リプレイ。成立すれば8G間のプチRTに移行する。

このプチRTが機械割を押し上げてるので、通常時引けないとかなり困る。

そして何より、ボーナスのメイン当選契機が怪異リプレイ。なんだけど、設定差が全くない!怪異リプレイ→ボーナス→怪異リプレイ→ボーナスを繰り返して、設定6の確率で当ててる人なんて、超引き強い!だって設定1でも設定6でも無関係で当たるんだから!

で・・・当たるから設定が良いって思っちゃう!

ゴーゴージャグラーで設定1でも設定6の出方するヤツはまさにそれ!

明らかに仕様を知ってると、怪異リプレイとボーナスが重複するフラグは設定差が無い事がわかってる。ちなみに派手な音とともに発生する怪異チャレンジ(狙えっ!て言う強カットイン)。これで当たった時もほぼ設定差が無い。単独ボーナスで発生するかはわからないけど、単独の時は演出矛盾とかしれっと出る事が多い気がする。

それで白同色だったら設定差大きい所かもよ!

ただ実践上怪異チャレンジでの単独ボーナスの経験は無い。

話はそれたが、設定差の無い部分を目立たせる事で、むしろそれが重要な気にさせる所はよく出来てると思う。

特にこの台はデフォルト音量だと超やかましい(できれば打つ前に音量下げてね!)ので、怪異チャレンジが発生すると、大音量で「きゅわ~んきゅわ~んきゅわ~ん 狙えっ!」て音が目立つ目立つ。それで当たると「あの台当たってる!」って認識になるから、知らないと周囲からも「偽A高設定かも?」って思われるw

確かに、設定差の無い部分を派手にすると言う発想はアリだわって思った。

反対に設定差大な単独ボーナス(白7確定)がしれっとした演出で出るし。

A-SLOT偽物語単独ボーナス成立

↑最終的な演出は激アツのキリン柄だが、それまでは小役確定目でもないし、強い演出なども発生していない。

ギアスC.C.のC.C.斜め揃い+異色BIGは必ず狙えカットインからだもんね。人知れずと言うのが難しい!(カットイン発生で狙わずでも異色が出た時点で斜め揃いです)

この辺良く出来てるよね。

実際の設定差

この機種のメインフラグの設定差は弱スイカとチェリーのボーナス当選率。

小役確率的にも設定差があるのだけど、その差はボーナス重複分がそのまま反映されてるので、重複しないチェリーやスイカをカウントしても無駄無駄ぁ!

例えチェリーを1/50で引いてようが、重複チェリーを引けて無ければそれも全て設定差無し!ほんとこの台は設定差の無さを前面に押し出して、あたかも設定差がある部分を引けてるように錯覚させる名機だと思う。

だから偽Aを打ってる時はメイン役としてはチェリー重複がコンスタントに引けるかと、弱スイカからのボーナスを確認できるかが重要なわけだね!

しばらく前に打った設定6も朝からすぐにチェリー重複REG2回確認してサクッと400回近くハマったけど、結果6だったもんね。結局設定差のないボーナス引ける事は重要!

もし誰かが打っていて、気にしているなら、派手な怪異チャレンジや怪異リプレイより、疑似連風演出から妹とのバトルでボーナスに繋がっているかを察知する方が良い。疑似連風演出も入った時点であの音楽はすぐにわかるでね。

あと、スイカが良く出来てるのよ。スイカって演出によっては取りこぼしやすかったりするけど、取りこぼした時に強弱の区別がつかないと思う。中でスイカこぼして、右にスイカ狙うと右上段にスイカ止まって強スイカの取りこぼしみたいになるから。

その時にボーナス重複してると、設定差大の弱スイカ重複なのか、設定差無しの強スイカ重複なのかサッパリわからなくなる。

ちなみにチェリー狙いしてて揃えた時に強だと上段揃い、弱だと斜め揃いになる。目押しがあやふやで、中中段にビタでスイカ押すと斜めでも揃う。その場合、入賞音がいつもスイカが揃うとなるシュシュシュ♪だと弱、そうじゃなければ強って判断できます。

設定差の無い部分を派手にして、設定差の大きな部分をあやふやにしたり、意識させない作りは策士そのものだわ。

まとめ

今回はメイン役についてなのでここで一旦まとめておきます。

とにかく設定1を最大限楽しませる要素満載で、設定1を楽しませるって事は台としてよく出来ていると思うんです。

怪異リプレイさえ引いちゃえば30%以上でボーナスだし!という微妙な期待感。それでいて約1/84で怪異リプレイは成立するので、これまたそこそこ成立に期待できる数字。

その反面、しっかり見てると、チェリー重複や弱スイカ重複など、本来の設定差のある部分は結構信頼できたりするので、攻略にも向いている機種。高設定があればの話だけどね。

ちょっとバーサスコンテンツが増えすぎた気もするので、この辺から偽A記事を増やしていこうかなと思ってます。にわかですけどね(笑)ではまたの機会に!

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