【実践】グレートキングハナハナを終日回すだけの簡単なお仕事

グレートキングハナハナ実践サムネイル

久々に朝からぶん回せる!前日下見もバッチリ!お目当ての台が取れなければ即試合終了。朝起きると言う難関をクリアし、開店前に並んで、意気揚々と向かった島は沖ドキ・・・を抜けてハナハナ島!ピンポイント設定狙いでお目当ての台、グレートキングハナハナ、通称グレキンをゲット!(ただし高設定確定とは言ってない!)

リールガックンチェック

メダルを投入し、レバーを叩くと・・・スッ・・・と回りはじめる。

でもそんなの関係ねぇ!と言うわけで続行。

打ち始めてすぐに当たったのは、後ろのニューキングハナハナの島。

羨ましく思いつつ回す事、投資200枚の138回転でハイビスカスが咲き誇る!

初当りBIGを皮切りに、早速ハナ連をゲット!

グレートキングハナハナ 朝一5連ゲット!138BB 18BB 46BBレトロサウンド 18RBレトロサウンド 14BB

初当りBIGで上パネルフラッシュ発生!設定示唆と言うより、変更による50%で発生するフラッシュと予測。

さらに、5連荘して3連目のBIGと、4連目のREGでレトロサウンド発生!

これは早速いただきました!これは終日稼働だなぁ・・・まいったなぁ(ニヤニヤ)

ハナハナ設定推測要素

ハナハナシリーズはジャグラーシリーズと違い、ボーナス以外の設定推測要素が存在します。

僕の中で推測に関する優先順位は・・・

BIG中スイカ>>>>ボーナス確率>レトロサウンド>REG中の色示唆>ベル確率=朝一BIG以外のBIG後パネルフラッシュ

ほぼBIG中のスイカしか見て無いくらいです。

レトロサウンドは発生すれば強いのですが、高設定でも終日回して1回程度なんて日もあります。それでも発生条件が連荘時のみなので、高設定程連荘しやすく、条件を満たす可能性等を考えると、1度でも発生すれば期待します。

ベル確率と、朝一以外のBIG後パネルフラッシュに関しては信用していません。

REG中のサイドランプ示唆も、たった数回のREGでは参考程度にもなりません。

REG後のパネルフラッシュは上パネルで設定3以上、上下パネルで設定5以上が確定しますが、都市伝説なので無視します。発生したらラッキー程度。

僕も何度となく他のハナハナシリーズでも高設定を打っていると思いますが、未だ見た事ありません。マジで都市伝説。

その後の展開は?

グレートキングハナハナ少しハマっての当たり 378BB

378回転、少しハマってのBIG!さらにそこから連荘!

1000G終了時には・・・

グレートキングハナハナ 1000G時実績 BB6 RB4 ベル129 BB中スイカ6

BIGの消化ゲーム数は144Gの間違いですが、それでもBIG中スイカ確率は1/24。

BIG1回につき、1回スイカ出現の確率は上出来!

REGのサイドランプも初回確認しなかったので、3回の間違いですが、この時点で設定2or設定4の偶数よりか設定6の可能性アリ。青と緑が伸びてくれば設定6の期待度がアップ!

BIG中スイカがかなりいいので、この時点で設定4or設定6を想定しての設定推測がはじまる。通常時ベル確率が悪い?知らん!

ハナハナスイカDDT

ハナハナを打ってる人は、とにかくハイビスカスが光るまで、チェリーもスイカも無視したフリー打ち(オヤジ打ち)の人が多いですが、通常時レア役は侮れません!

僕の打ち方は、赤BARと白BARをロータリーでチェリー狙い。毎ゲーム中リールは赤7or白7をタイミング押しでスイカをフォロー、スイカ時は右リールにスイカを狙います。

ハナハナで多いのはチェリーをフォローしつつ、滑ってきたらスイカ狙いなのですが、スベリに気付く前に思わず2停止してしまい、スイカこぼし・・・と言うパターン。

これを避けるために、中リールタイミング押しを毎ゲームやってます。

こうすると、2停止の時点で必ずスイカがテンパルし、その時にはスベリに気付いて手が止まるので、右リールでスイカ狙いすればいいのです。

もしそんなの面倒だ!でも少しでも2停止で取りこぼすのを避けたい!って思うなら、ハサミ押しして下さい。

左白7上段(スイカ中段)まで引き込んだ時は話が変わりますが、左上段にスイカが止まった時は、ハサミ押しなら右スイカの取れるコマ数は18コマなので18/21(6/7)でスイカがテンパイします!テンパイしたら中にスイカを狙えばOK!

適当に順押しした場合は中リールは16コマしか取れるコマ数が無いので、2コマ分取りこぼしやすくなります。

まとめの所で、レア役を適当に押した時との獲得枚数の違いも書きますね。

後告知もアメイジング!

やっぱ出目でもドキッ!とさせてくれます。

やっぱ最高はスイカが上段に滑ってきてのスイカハズレ!BIG確定の嬉しいリーチ目です!

グレートキングハナハナスイカ滑りリーチ目

適当に押すと右リールは取りこぼしでも出る目ですが、しっかり目押ししてるので、スイカハズレでBIG確定のリーチ目昇格!

あとは・・・遅れが発生後とか。(音量注意)

アメイジング!

1G連フリーズさせてみたり。(音量注意)

その後1000G毎の実践履歴

7000G時でスマホは充電に出向業務となりました。

2000G3000G4000G
BIG12(1/166)18(1/166)26(1/153)
REG8(1/250)11(1/272)12(1/333)
合成20(1/100)29(1/103)38(1/105)
スイカ15(1/19)19(1/22)27(1/23)
ベル287(1/6.97)398(1/7.54)530(1/7.55)
5000G6000G7000G
BIG29(1/172)33(1/181)40(1/175)
REG19(1/263)20(1/300)22(1/318)
合成48(1/104)53(1/113)62(1/112)
スイカ29(1/24)33(1/24)38(1/25)
ベル660(1/7.58)797(1/7.53)942(1/7.43)

ハナハナの通常時ベル確率がいかに当てにならないかが良くわかります。

さすがに1/8くらいを維持すると(?)ってなりますが・・・

基本はBIG中スイカを参考に設定推測しています。

まとめ

グレートキングハナハナ実践結果 9819G BB47 RB38

最後はなんとBIG間1000G食らったりとで、2819Gの間にBB7回と言う・・・これだからボーナス確率で設定が読めない!と言うのがわかるかと思います。

その分、怒涛のREGラッシュで18回も増えてますが・・・

低設定なら、このREGが引けずストレートハマリしてたんだろうなって考えると、高設定っぽい挙動なんでしょう。

判別ツールによると、2.7%で設定4、13.1%で設定5、83.4%で設定6との推測が出ました。

投資200枚 6517枚回収 +6317枚 出率121.4%

AT機の設定6並の大勝利となりました。

さて、途中でお約束した、レア役適当押しだと、目押ししてる人と、どの程度差が出るのか?と言うお話ですが・・・

9819G回した時、今回のボーナス履歴だと+5700~5800枚くらいになります。適当押しなので5割~6割くらいでチェリーとスイカを取得している計算です。

5800枚で出率計算すると・・・119.6%

ボーナスの引きが凄かったので、それでも凄い出率ですが、約2%の差が出る事がわかりました。

約1万Gで500枚くらい差が出るので、目押ししてる人と、してない人では、ボーナスとは無関係に、100Gにつき5枚差が開く事になります。

ハナハナのチェリーとスイカをバカにしてると結構損するよ!と言う事で今回のまとめとさせていただきます。

ご拝読ありがとうございました。

回胴回顧録 ゲゲゲの鬼太郎赤

回胴回顧録サムネイル

初めてのパチスロ、ハイパーラッシュで運よく勝利!そのお金を元手に次のパチスロを打ちに行く。もちろん先生となる友人も一緒に。次に打った機種はサミーの液晶搭載機、ゲゲゲの鬼太郎赤。液晶搭載と言うだけでもビックリなのに、この機種は見た目にも驚かされる。さてその内容は如何に?

パチスロ初の液晶搭載機!

ゲゲゲの鬼太郎(赤)。その上部には液晶が搭載されており、チャンス予告や、バトルで勝利するとボーナス確定!と言う、いたってってわかりやすい台。

通常時の液晶演出は、鬼太郎御一行がただ歩き続ける。時々鬼太郎が妖気を感じては、こなき爺や砂かけ婆が出てきて、アクションを起こす。基本的にチャンス系演出。

砂かけ婆の自己主張が激しい!なんか砂まきに来てはハズレを繰り返していたような。

たまに鬼太郎が敵と戦い、バトルに勝利するとボーナス!なのだが、なぜか勝っても告知されなかったりする時もある謎仕様。かと思えば、レバーオンでいきなり液晶に【鉄板】の文字と、うろ覚えだが目玉の親父の『鉄板じゃ~!』の声とともに、リール右側に搭載された目玉の親父ランプが光る事も。

鉄板?鉄板って何?(笑)

アツイって言葉すらわからなかった葉月さん、鉄板なんてパチスロで聞く事になるとは思わなかった。

友人から『大当たり確定って事』とシンプルな説明を受けて納得。

大体これを繰り返していく。

パチンコじゃあるまいし、液晶?って思ったけど、ハイパーラッシュのテトラリール的な役割なのね!

筺体にすっごい違和感!!!!

リールを停止させると『ヒョロロ~ヒョロロ~ヒョロロ~』と気の抜けた停止音が発生する。鬼太郎のなんとも言えない世界観が、その音に集約されている気がする。

しかし、違和感はそんな所じゃない!

お前・・・盤面おかしいだろ!

簡単にリール窓だけ図解するよ・・・

鬼太郎のリール窓イメージ

ちょ・・・スロットって盤面縦に3つじゃねーのかよ!なんでお前4つもあるんだよ!というか5ラインじゃ無くて・・・5・・6・・7・・8ライン!?(絵心ねーなー)

わけわからんwwww変則ラインじゃ無くて、4連にすることで有効ラインを増やすと言う力技wwww当時は変則ラインなんてものも知りませんでした。

今なら色んな打ち方探してると思うけど、まだパチスロ2日目のど素人。どう打って良いのかサッパリわからん!(キリッ)

とにかく7が成立ラインに揃うか、左に4連7が止まればリーチ目は理解。

あとはチェリーとかスイカとか狙わなきゃいけないんだろうけど、見た目に翻弄されてあたふたあたふた・・・。

僕が今まで打ったパチスロの中で、4連図柄なんて後にも先にもこの機種だけだ。

それでも鬼太郎と言うモチーフが好きなことと、なんとなく当たると言う事からこの機種を打ってました。

その後知った話ですが、8ラインである理由はボーナス確率を高める為でした。

普通はBB確率1/240くらいが設定6の最高値となるのですが、鬼太郎は設定6なら1/193と当たりやすい仕様でした。設定1でも1/275。REGは全設定共通1/496。


設定 BIG REG 出玉率
1   1/275 1/496 100.1%
2   1/258     102.9%
3   1/243     105.8%
4   1/227     109.4%
5   1/215     112.4%
6   1/193     118.8%

https://pachiseven.jp/articles/detail/470

設定1でも甘い台ですね!

4号機のBB確率のルール(余談だけど本編?)

4号機のAタイプの設定6は、BB確率1/240もしくは1/238と言う数値が最高でした。

実はこれにもルールがあってですね、見た目上の揃う確率の+-30%以内に設定しなくてはいけないと言うルールがあったんです。

もう一つ、BBの揃うパターンを1/1500より悪くないといけないと言うルールもありました。

わかりにくいの例を出しますね。

4号機のHANABIを例にすると、各リール21コマあるので、制御とか関係なく止まりうるパターンは21×21×21で9261通り存在します。

次に、揃うパターンが1/1500と言う話ですが、簡単に言えば9261通りに対して、BBの揃う図柄パターンがいくつあるか。と言う事なので、9261÷1500=6.174なので6通り作っても良い事になります。

HANABIは4号機でもドン揃いと、七揃いがBBです。

ドンちゃんは左リールには4コマ(3連ドン+単ドン)、中リールと右リールには1コマあるので、4×1×1で4通りです。

七図柄は4号機の時は中リールに2つあったので、1×2×1で2通りです。

4通り+2通り=6通りとなります。

これが5ラインあるので、見た目上は6通り×5ライン=30パターンとなります。

全停止パターン9261通り÷30パターン=308.7←これが見た目上の揃う確率です。

1/308.7の+-30%以内に設定しなくちゃいけないので、5ライン機設定6の上限は308.7÷1.3=237.46、反対に設定1の下限は308.7÷0.7=441となります。

なんで238とか240とかあるのかと言うと、微妙な設定差と言うわけではなく、メーカー毎の乱数の本数による差です。16384が分母だと69本当たりがあると237.44となってしまい、237.46より確率が良くなってしまう為、ルール違反となるので、68本の当たりで1/240.9。

65536が分母の場合は275本の当たりが上限となり、1/238.3となるわけです。

なので鬼太郎は8ライン機だから、6通り×8ライン=48パターン。

9261通り÷48パターン=192.9375

192.9375の+-30%なので148.413~275.625までの範囲で設定できるわけですね。

設定1の確率は1/275に設定されていますね。

余談ですが僕こういう話が大好きなんで(笑)

ちなみにこのルールは4号機のもので、5号機以降は適用されません。

閑話休題からのまとめ

盤面縦に4つも並ぶ図柄の違和感と格闘しながらも、なぜかこの日も勝利してしまった。どれくらいの差枚かは覚えて無いが、ほぼチャララインくらいだっただろう。

意図したわけじゃないが、偶然にも低設定域の甘い台を打ち、それなりの恩恵を得ていたのではなかろうか?

うまくリーチ目察知できず・・・というかリーチ目を知らないし、王道パターンみたいなものも知らないから仕方が無い。それでも前回のハイパーラッシュはヤマサと言うメーカーで、今回の鬼太郎はサミーと言うメーカー。メーカー毎に停止パターンの法則性が違うんだと言う事はわかった。だけど、変則的な有効ライン過ぎて、実は何もわかっていなかったりする。

後にサミー系も5ライン機を打つ事で、色々学習する事になる。

鬼太郎を打つ事で、パチスロってリールは縦3つじゃ無くてもいいんだ!とか、5ラインじゃ無くてもいいんだ!と言う事を知る事になりました。

どう考えても、パチスロ打ち始めて2日目でやることじゃねーなーと言う気はします。もっと普通の5ライン機あっただろうと(笑)

でもそのおかげで、その後に見る事の無い4連図柄8ライン機の鬼太郎を打つ事ができたので良かったと思います。

※同様の8ライン機は鬼太郎が2作目で、実はそれ以前にあるのですが、僕自身が見た事も打った事ありません。

久々にアイジャグで勝ちに行く!

実践_20181111サムネイル

前々回は数百枚の勝ち、前回はGOGOジャグラーの高設定(推定設定6)に気を良くしたのか、今日も狙えるジャグラーが!そこに2匹目のドジョウは存在するのか?パチスロ夜から実践3連勝目指して、いざスタート!!

目的の台が空いてないのでクレア3から開始

実践20181111_3200回転BB18RB7のクレアの秘宝伝3

クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡・・・覚えられないのでクレア3から実践開始!

この機種は、GOGOジャグラー以上にボーナス確率があてにならない台です。

1/100で当たってても設定1の可能性も高いし、1/150で当たってても設定6の可能性もあると言う。ベル確率もブレブレになります。一応ベルと2枚チェリーのカウントはしますが、演出で判断した方が手っ取り早いかと。

BIG引いてRT駆け抜け楽屋背景が続くと、設定6の可能性が大幅に下がります。

楽屋背景=デフォルトではなく、低設定示唆です。連荘時は奇数示唆です。

どっちにしても設定6の可能性は下がります。

そんなこんなで打ってると、チャンス目から高確率演出突入!SHAKEを選んでるのでVJ突入です!

実践20181111_クレアの秘宝伝3_218回転で赤REG

ハイ早い!今日も使用100枚、218Gで逆押しで赤同色or赤REGリーチ目出現!

右中下段にバーを狙って下段停止でベルorチェリー。中中下段にクレアを狙う。下段にクレアが止まったらチェリーorクレアREG。クレアが枠下に滑って行ってベル否定で、赤同色or赤REG確定。

スイカを中段まで引き込んできたらスイカだが、その時点でREG(赤REGorクレアREG)が確定する。

今回は残念ながら赤REGだったが、チャンスリプレイ1発ツモは嬉しい!これは今日もやっちゃう日かな?

実践20181111_クレアの秘宝伝3_316回転でやめ

げぼはぁぁ・・・サーセン、私が浅はかでした!設定1でも1/150くらいですやん・・・

このタイミングで本命台のアイジャグが空く。クレア3 -450枚

2台目、アイムジャグラーに移動

実践20181111_BB23RB19_1/118のアイムジャグラー

割と自信があって移動してきたのですが、過去7回の履歴で200回転オーバーが3回。現時点で358Gハマリ。

これは怪しい雲行きだが、ココだけ下ブレした可能性も考えると、大当たり2周分がんばろうか。

打ってみると・・・何だか手ごたえがよろしく無い?でもアイジャグがそんな簡単にわかるなら誰も苦労はしない。とにかく当たるまで打ってみよう!

と思っていたのもつかの間・・・早速ペカッたぞ!

アイムジャグラー_630回転でBIG

自身で272回転・・・630GでBIG!高設定でもあるよね・・・あるある・・・

自分で回した回転数だけ見たら2倍ハマリくらいじゃん・・・あるある・・・

それでも次ハマったらアカン!と思っていたら・・・

アイムジャグラー_再度429回転ハマってBIG

429GでBIG!

アカン・・・アカンやつや・・・これ無いわ・・・

差枚数から逆算してブドウも良さそうだぞ?と言う事で打ったものの、ボーナスも引けなければ、ブドウの確率も悪い。たったこれだけで何がわかるの?って言われたらわからないけど、またしても連荘せず・・・飲まれた所でヤメ。

アイムジャグラー -700枚

最後にクレアの秘宝伝2の方を打ったら投資50枚でチャンスリプレイからBIG!

その後REG1個追加して、250枚回収して終了。

本日総投資1200枚。回収250枚。-950枚にて終了!

しばらくしてから打っていたアイジャグに目をやると・・・

アイムジャグラー_カマ掘られてハマった分出される

見事に掘られてる~orz

僕さっき頑張ったよね?2周当たるまで頑張ったし、そのメダルも飲まれるまで頑張ったよね?

前日のGOGOジャグラーが光り過ぎたんや・・・帳尻合わせや帳尻合わせ・・・と自分を慰めての帰宅となりましたとさ。

くっそ・・・めっちゃ悔しいがな。

まとめ

アイジャグは設定6あったのか?と言うとわかりません。

お店全体の状況証拠としてもちょっと弱いです。ただ仮に設定1だったとしてもハマりすぎ。ヒキの問題も大きかったかな~。まったくもって見当外れの台でも無い気はします。僕以外の人はしっかり結果出した台なので。

可能性が高いと考えられるのは、設定4くらいに騙された!と言う感じに捉えるのが一番しっくり来る感じがする。そうあってほしいと言う希望的観測で本日の実践終了です。

惜しい立ち回りしてるだけに超悔しい~!!!

【実践】設定が読みにくいからこそ価値がある!夜からGOGOジャグラー実践

ゴージャグ実践サムネイル

朝からパチスロを打つ上手な人にはジャグラーシリーズはマイジャグラー以外はあまり狙われないと思う。ガチで来る人はそもそも凱旋とか絆とか打つだろうから、ジャグラーを狙うと言う考えはあまり無いかもしれない。だからこそ!夜から組は設定のわかりにくい機種を狙う価値があるんじゃなかろうか?

記事のまとめには、今回の狙いがどこにあるか書くので、道中の実践内容が不要な人は、台を選んだ根拠を読んだあとは、まとめまですっ飛ばしてください。

GOGOジャグラーを選んだ根拠

まず選んだ機種と台のデータはコレッ!

ハナハナとか他の台も見たけど、一番の有力候補!GOGOジャグラー!

BIG確率1/330 REG確率1/230

REG確率に設定差があるから・・・と言うのもあるんだけど、この台って本当にボーナス確率だけで見るとわけわからん。だからこそ打つ価値があるんです!

で、ボーナス以外の根拠ですが・・・6台あるGOGOジャグラーが全体的にREGが強い。

もう一つの根拠が、このボーナス確率で差枚が0近辺にいる事。

恐らく設定6のコイン持ちでも若干マイナスになるくらいだと思うので、4600G間のコイン持ちは良かったんじゃないかと。ただスランプグラフは決して綺麗とは言えないですね。

まぁBIG確率は全設定共通1/256だと勝手に思ってるので、REG良し&島強め&コイン持ち多分良し!と言う事で実践機種に決定!

実践スタート!GOGO!

前日のEVA然り、まずハマるのはお約束!

ふぁっ!打ち始めて投資100枚65回転で早ペカリ!

ラッキーブドウもゲットしてのBIGボーナス!

しかし最近はここからが問題・・・2回目の当たりが来ない・・・

そ~んな~じだ~いも~あ~ったねと~♪

いえい!

60Gチェリー+BIG、2Gチェリー+REG!

GOGOジャグラーはチェリー+REGに設定差があります。ただ、約1/1000~1/1500くらいなんで引ける時は引けるし引けない時は引けないフラグ。引けたからと言って過信はできませんが、今日の状況だとかなりのプラス要素です!

これはメシマズ実践確定!サーセン!

チラ裏メッシマズゥ~!(おいしいです!)

一応小役カウントはしてたのですが、スマホの電池が切れかけたので2001Gまで数えました。

ブドウ322回1/6.21
単独BIG6回1/333.5
重複BIG5回1/400.2
BIG11回1/181.9
単独REG8回1/250.1
重複REG2回1/1000.5
REG10回1/200.1
ボーナス合成21回1/95.3

判別ツールさんによると

設定12.7943%
設定25.0400%
設定38.0385%
設定416.4972%
設定527.1301%
設定640.4998%

もう4以上は濃厚だよね?

GOGOジャグラーで設定4って言われると物足りなく感じる人もいるかもしれないけど、4以上を感じ取れるなら102.9%あるでね!ディスクアップ回すのと一緒やでね!

2001Gまでカウントしたスマホはカウンターで充電依頼に出向しました。

普段はUSBケーブル持ちこんでるのですが忘れましたorz

さて、あとは留年してるBIGパイセンがREG後輩に並ぶ事ができるかどうか・・・

最終結果

チャッチャラ~!

BIGパイセンを卒業させる事はできませんでしたが、出来すぎ!

3445G BIG19(1/181)REG14(1/246)合成1/104

投資100枚 2778枚獲得 +2678枚也!

ただのチラ裏メシマズじゃ読んでくれた人の役に立たないので、今回の狙いをおさらいです。

まとめ

夜から打つ際に、敢えて設定推測の難しい機種を打つ。この理由は、推測が容易な台は朝から打つ人に取られたらヤメてくれないと思います。推測が難しいからこそ上手な人は手を出しにくいし、粘る人も少ない可能性があるのではないかと思います。

今回の台選択の理由はゴージャグ島が強め、REG確率が良い、コイン持ちが良さそうと言う読みでした。

ジャグラーシリーズだとマイジャグラーは上手な人も狙いやすい機種なので、それを外した所で中間設定以上の機械割高めなGOGOジャグラーが夜からプレイヤーには良いんじゃないかと思いちょくちょく打つようにしています。

さらにジャグラーのようにBIGとREGのみで構成されていると、差枚数からコイン持ちが予測できる事もあります。そう言うメリットを生かすと、ただREG確率が高い台を選択するより、上の設定に座れる可能性が高くなるかもしれませんね。

クレア3や偽物語、EVAまごころ2のように獲得枚数の違うボーナスが複数あるとコイン持ちの逆算できません。また、ギアスC.C.のようなGRTタイプはBIGが2種類ある上に、RTが長すぎてそれもまた読めないですね。

とは言え、今回本当にうまくいきすぎた結果なので、条件を満たすからと言って高設定が濃厚になるわけではありません。所詮はジャグラーなので過剰投資にはご注意くださいね。何事も自己責任です!

実践と立ち回り エヴァまごころを君に2

エヴァンゲリオンまごころを君に2サムネイル

昨日は1パチ実践だけだったからなぁ。しかも状況は最悪で負けるべくして負けた5000発だもんなぁ。と思いながらお店に入店。さすがに前日よりは若干でも状況は良い?うーん大差ないと言えば大差ないけど・・・ひとまず打てそうな台を見つけて実践スタート!

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2 根拠

台の選択根拠ですが、回って無いのでボーナス当選確率は根拠としては薄いですが、とりあえず当たっている。

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2ボーナス履歴データランプ

正直550回転程度で何がわかるの?って言うと何も分からないです。

写真の左上にボーナス合成確率が見えていますが、この台は設定6が他の設定より少しだけ当たりやすいと言う以外は、設定1~5までボーナスに大した設定差がありません。

恐らくボーナス確率で見たら設定6でもわからない台かと思います。

一応もう一つの根拠として、画面を見たら・・・

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2 紫パネル

紫パネルを1枚獲得していた事。

一応紫パネルは高設定程獲得しやすいので、何の根拠もなく台選択するよりマシでしょう。

では実践スタート!

めっちゃベル揃う!設定8くらい!

僕の立ち回りは、小役が良いからって粘るスタンスの立ち回りではありませんが、この台はボーナスに設定差が薄い以上、まずはコイン持ちを見るほかない。

とにかく一回当たるまで回そう・・・

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2 いきなりの659ハマリ(自身554ハマリ)

いきなりの自身で554回転ハマリ・・・

青7狙ってたら左中段ダミー青、右中段黄7と言う違和感満載の出目。

青7狙ってて中段ダミー青は実践上リプレイ確定目。揃うラインは右下がり。

にもかかわらず上段リプレイテンパイだし、確定でしょう・・・と中適当に押したら青青黄の一直線。恐らく中にブランク狙ったら1枚役揃ってたな。これが運よく黄色同色BIG!ただし設定差は無い。

コイン持ちはよかったのでハマリの割には投資枚数は少なく600枚。

一番上でもないけど、一番下でも無い、中間設定ってところか。

設定4あってくれればそこそこ戦えるからそこに期待する。

ゲンドウモードでひたすら打つ

一発告知のゲンドウモード。

選んだこと無かったけど、折角解放したので碇指令とにらめっこしながら打つ。

これが打ってみると中々面白い。

左リールには淡々と青スイカ青を狙い続ける。

スイカ成立は青スイカ青が止まった時だけ。強弱共通出目で、フラッシュと入賞音から強弱の判別を行う。スイカが揃って全リール同時に点滅したら弱スイカ、左から点滅したら強スイカ。

何か演出が発生したらドキドキしながら打つ。

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2 ゲンドウわかっております

設定6じゃないって事は!

そう簡単に最高設定なんか掴ませてはくれませんし、最初のハマリの時点でコイン持ちも中間設定レベルですから。

それでも・・・それでも・・・

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2ファビュラスゲンドウ

このファビュラスゲンドウを求めて打つ!

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2弱スイカ成立ゲームで告知

弱スイカでボーナス確定だ!(スベリ表示レイで左のビタ押しが決まってる~!)

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2強チェリーでデカプッシュ

強チェでデカプッシュ!ほぼ当たり!強チェはBIG!(これまたスベリ表示がトウジ!)

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2ハサミ押し2確目から告知

うわ~ハサミ押した時点で右上段ボーナス図柄、違和感満載の2確目なのに手が止まらなかった~!(スベリ表示もアスカでこれまた完璧!)

ステキ出目を求めるのもこのブログの目的だから!

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2ジャグラーのような連荘

気付いたら最初のハマリは何だったのか?と思うボーナス連荘。

さすがボナ確に設定差の薄い機械なだけの事はある。

ここまで打つと、小役確率とか、ボーナスの色の振り分けとか、ボーナス中のミッション発生具合とか、終了後背景とか、通常時小役とか加味していくと設定2or4が見えてきた。

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2満足な履歴

後一回N-BIGを追加して298まで回すも当たらずヤメ。

1233枚の獲得。設定は2or4で、どちらとも取れる感じです。ベル確率も設定3か4か?くらいの所に落ち着きました。

その後やめときゃいいのに、エウレカAOでボナ間600オーバーの台を打って、中半端にハマってREG引いてしまい勝ち分を減らして終了。

打ってる最中の小ネタ

一応スベリ表示について説明しておきますね。

液晶の左下に小さなキャラが出てるのですが、これが第一停止した時のスベリコマ数を表しています。レイならビタ停止、シンジなら1コマ滑り、アスカなら2コマ滑り、トウジなら3コマ滑り、ダミー表示で4コマ滑りです。

0号機、初(1)号機、2号機、3号機のパイロットに対応してます。

もう一つ、今日はひたすら青7狙いで遊んだのですが、ボーナス後のRT中について。

何か演出が発生するとレイチャンス突入の特殊リプレイ成立の可能性が上がるのですが、この時青スイカ青をビタ押ししてしまうと、非成立時はベルリプレイダミー青まで滑って、恐らく1殺されてしまうと思います。実践上特殊リプレイが揃うのは左上段リプレイからのみだったので。

で・・成功した事が無いのでどうなのかわからないのですが、レイチャレンジ中に演出発生したら左中段に青7(ダミーじゃない方)をビタ!ビタ停止したら通常はハズレorベルなんですけど、ひょっとしたら右下がりにスイカリプレイリプレイが揃うんですかね?

だとしたら・・・

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2ここから特殊リプレイは揃う?

ハサミ押しでこの形になったら最終停止まで期待できるのかな?と思っていますが、今のところそれを試し始めてからレイチャレンジスルーなので、真偽はわかりません。

結果

折角エヴァで結構出たのに、エウレカなんか掘っちゃったから勝ち分減少。

ちゃん自信を持って高設定と言える台・・・いつ打てるかなぁ・・・

でも+210枚でも勝ちは勝ち!次も頑張ろう!

パチスロコードギアスR2 C.C.verの押し順ナビを楽しむ

コードギアスR2 C.C.ver押し順ナビサムネイル

AT機でもART機でも無いのに、どうして押し順のナビが発生するのか?コードギアスR2 C.C.ver. 左C.C.狙いの時に、左C.C.狙いの時の出目解説をしましたが、RT中の押し順ナビ発生時はどうやって楽しめばいいのか?を考えてみよう!BIG後のRT150を前提に書いています。

押し順ナビは無視しても構わない!

この機種でやっちゃいけないのは、RT中にパンク1枚役を入賞させる事だけで、RT中の押し順を無視しても全く問題が無い。パンク1枚役を入賞させると、その時点で即RTが終了してしますが、押し順は無視してもペナルティは無い。

だから・・・

パチスロコードギアスR2c.c.ver 左1stナビ

このように左を最初に押すようにナビが出た時に、中や右から押しても全く問題ない。

押し順ナビの種類には第1停止だけナビされるパターンと、3停止までナビされるパターンの2種類が存在するが、基本的には第1停止だけナビされる時がボーナス成立のチャンス!第3停止までナビされている時はボーナス煽り中と思っておけばいい。

押し順ナビ発生時どうなったらチャンスなのか?

どうなったら良いのか?と言うのは簡単で、左中右いずれかの第1停止ナビが発生した時、押し順に従って押して、ギアス目リプレイが止まればチャンス!通常リプレイなら残念!

これだけ覚えておけば基本的に問題が無い。

その辺を少し詳しく・・・って人は以下を読んでほしい。

複数のリプレイフラグの存在

なぜ押し順でチャンスか否かが管理されているかと言うと、この機種の特徴なんだけど、リプレイの揃い方が見た目上5種類、フラグとしては全部で8種類も存在する。

見た目上の揃い方

  • リプレイ揃い(斜め揃いor中段揃い)
  • ギアス目揃い(上段中段上段の小V)
  • スベリギアス目揃い(中段下段中段の小V)
  • C.C.揃い(中段or斜め揃い)
  • フェイクC.C.揃い(C.C.テンパイハズレ)

この中でボーナスが確定するのがC.C.揃いリプレイが成立している時で、第1停止ナビが発生した時は、それが成立してるかもよ?と言うナビと考えられます。C.C.揃いの時って狙えカットインが出るんじゃ?って思うかもしれませんが違います。

狙えカットイン発生条件は、C.C.揃いフラグの一部と、フェイクC.C.揃いが成立した時です。RT50の時以外はフェイクC.C.揃いが成立したらカットインが発生すると思います。

さらに、第1停止ナビに従うと、C.C.揃いが成立していてもギアス目リプレイが停止ます。

なので、第1停止ナビに従った時の出目は・・・

  • リプレイ揃い(残念!)
  • ギアス目揃い(チャンス!)

この2パターンになります。

なぜそうなるのか?もっと深く掘り下げてみます。

見た目上5種類ですが、8種類のリプレイフラグがあると書きました。足りない種類は何か?と言うと、C.C.中段揃いが3つに分かれる&斜め揃いが別フラグなのです。

リプレイフラグ8種類

  • リプレイ揃い(押し順不問)
  • 共通ギアス目揃い(押し順不問)
  • スベリギアス目揃い(左or中第1停止時)
  • フェイクC.C.揃い(左or右第1停止時)
  • C.C.揃い1(左第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い2(中第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い3(右第1停止時はギアス目)
  • C.C.揃い斜め(不問で狙えば斜め揃い)
パチスロコードギアスR2c.c.ver 左1stナビ

なので、画像の場合、左第1停止でナビに従った場合、通常リプレイなら残念!ギアス目なら共通ギアス目orC.C.揃い1成立のチャンス!となります。

と言う事は・・・

この時、C.C.揃い1が成立していたら、ナビを無視して中や右を第1停止させて、C.C.を狙えば揃うんです!中や右の中段にC.C.が止まれば1確となるはずです。

この時、C.C.斜め揃い(HBBor異色BIG)に期待しちゃいますが、残念ながら斜め揃いの時は必ず狙えカットインが出ますので、斜めにC.C.が揃う事はありません。

反対に押し順を無視してギアス目が揃った場合は、共通ギアス目となり激寒です。

また、C.C.揃いが成立している時に押し順を無視してC.C.を狙わなかった時は必ず通常リプレイが停止します。

ナビ発生時の楽しみ方

これらのリプレイフラグとボーナスの関係性を考えると以下のように楽しめるかと思います。

1.ナビに従ってギアス目出現時に煽り演出を楽しむ

2.ナビを無視してC.C.を狙い、ボーナスをいち早く察知する

3.ナビを無視してC.C.を狙わないで、全てをあやふやにする

チャンス演出とナビが絡んだ時は、ナビに従うか、無視するか・・・等RT中何気なく止めていた押し順ナビも楽しめるかと思います。

まとめ

久々にこのブログらしいAタイプをどう楽しむか?と言う内容になりました!

この機種でRT中の演出と押し順ナビの絡みで楽しめる要素が増えたんじゃないかと思います。僕はアツ目の演出とナビが絡んだ場合はC.C.狙いに行っちゃいます!

パチスロコードギアスR2 C.C.verを楽しむ一環として押し順ナビ無視も取り入れてみてはいかがでしょうか?

C.C.の楽しみ方動画作りました

コードギアスR2C.C.ver.打ち方動画作りましたこちらの記事をご参照くださいです!

パチスロ回顧録 ハイパーラッシュ

回胴回顧録サムネイル

パチスロ回顧録と言う事で、僕が初めてパチスロに挑戦する所までは前回書きました。今回はその時初めて打った機種、ハイパーラッシュ(ヤマサ)について書いていこう!僕自身今のAタイプでアクロスAプロジェクトのように復活してほしい機種です。

機種のテーマは音楽とダンス!

ハイパーラッシュと言う名前からは想像できないけど、機種のテーマは音楽とダンス。

クラブ、ディスコ、はたまたもっと古いもの含んでいるのでどの年代と言う決まったものは無いように感じる。

図柄も音符モチーフのチェリーや、ヘッドフォンがついたベル、スイカ型のスピーカー。

演出用リール(テトラリール)も、小役ナビ以外のチャンス系はレベルゲージや、ジュークボックス、ヒカルとTJと言うダンサー?が描かれている。

心なしかビートマニアやDDRを連想させるような筺体デザインでもある。

筺体はgoogle検索で見てみてください。

機種スペック

設定BIGREG機械割
 11/348.5961/655.36 92.8%
 21/315.0771/606.815 97.1%
 31/292.5711/564.966 98.4%
 41/273.0671/528.516100.6%
 51/2561/496.485107.3%
 61/240.9411/364.089112.6%

スペック引用

ウィキペディア

5号機も真っ青な設定1の機械割w

しかしこれ、ちゃんとこの機種のゲーム性通りに打てば4%~5%くらい割が上がるんじゃないかな?恐らく設定1で92.8%って事は無いと思います。

そのゲーム性がツインBB。

同色の7が揃うとBIGなのだが、揃えた後に演出用リールの7の色が赤と青に振り分けられ、赤ならハイパーBIGで平均550枚獲得。青ならチャレンジBIGで平均370枚獲得できる仕組み。BIG中に赤7黒7白7の3択で15枚が揃うのだが、ハイパーなら完全ナビとなる。振り分けは1/2なので運を天に任せる。

で・・・この機械割計算は、どちらのBIGでも390枚くらい獲得するような枚数で計算されているように思う。

それにしてもBIG1回で550枚とか信じられないよねw

いざ始めてのパチスロ、スタート!!!

先生である友人からは毎ゲームチェリーを狙うようにだけ言われていた。

とりあえず3枚入れてレバーオン!

前回の記事でも書いた通り、一瞬でメダル3枚、60円が無くなった。

チロルチョコ6個買えますやん・・・

とりあえず2回転目。

思った以上にリールが見える。もっと見えないものかと思っていた。恐らくこれは僕自身がビートマニアと言う縦スクロールするゲームで遊んでいたからだと思われる。

余談:一応解説しておくと、人間の目は横に広い事からわかるように、左右への動きには比較的強いのだが、上下の動きには弱い。私生活でも横に移動するもの、例えば乗り物や、乗物から見る景色等を見ているので横には強くなる。反対に上下の動きのものは見る機会が少ないので尚更弱くなる。この辺が海物語がお年寄りに受けている理由の一つでもあるのではなかろうか?海は縦スクロールを含むと人気が出にくいから。ぼのぼのとか、ドラムとか。

閑話休題・・・

時々2枚チェリーを取りこぼすが、目押しはそれなりに様にはなってる。

この時点で目押しへの不安はほぼ払しょくされていたので良かったが、もしそれができないと困るのがこの後だった。

僕のその時の予算は1万円。無くなったら試合終了。頑張って予算内で1度くらいはボーナスを引き当てたい!

そう思いながら回していると、演出用リールに巨大な7が出現した!

友人いわく・・・ちょっと前に当たってたよ。

えっ!教えてよ!って思ったけど、さすが友人はわかってる。テトラリールに7が出た時、僕がスゲー喜ぶであろうことを。だから敢えて黙っていたのだ。

初めてのBIGボーナス!

初めて引いたボーナスはBIGボーナスでした。ハイパーかチャレンジかまでは覚えていません。

無事盤面には赤い7が一直線に並び、ボーナススタート!

大体の機種にはBIGボーナスの説明として、30ゲーム消化するか、3回のJACゲームを消化したら終了!みたいなことが書かれていますが、当然意味なんてわかっていません。

とにかくボーナスゲームはテトラリールの7の点灯、点滅パターンで右リールの色ナビやジャックインである事をお知らせしてくれるらしい。

そうなんです!目押しが全く出来ないと、色ナビされても15枚を取る事が出来ないのです!

とにかく7を揃えた直後は30ゲームのゾーン。この間はジャックインか15枚が揃う状態。

順押しでベルベルとテンパイすれば15枚役。ナビがあればナビの色を、無ければ3択を勘で当てる。ただし、右に7は3つあるだけなので、適当に押すと100%取りこぼす位置があり、チャレンジビッグでもきちんと7を狙う必要があった。

ちなみにジャックインするとレギュラーがはじまる。

レギュラー分が終わると、30ゲームの残りの所から再スタート・・・ふむふむ・・・BIGの説明は、これが0になるか、レギュラーを3回消化したら終了って事ですね。理解した!

たまたま僕は目押しに向いている状態からスタートしたけど、そうじゃなかったら完全にアウトだよな(笑)

レベルゲージ演出が面白くてアツイ!

レバーオンと同時にテトラリールに4つ打ちのリズム(4拍子でトン♪トン♪トン♪トン♪・・・)でレベルゲージが出現・・・

僕「これ何?」

友人「それチャンスやで、小役かボーナス!チェリーかもしれんけどな。」

4号機の時代は同時当選なんてなかったから、チェリーがでたらその時点でNG!

第一停止するとチェリーを否定!演出BGMもキックの4つ打ちに加えて、裏打ちのハイハットが加わりトンチャッ♪トンチャッ♪トンチャッ♪トンチャッ♪・・・レベルゲージの光も少し大きくなる。ハイハットと言ってるが、音的にはハンドクラップだったような気もする。

ちなみにチェリーだと第一停止で演出が終わってしまう。

友人「アツイよ!」

僕「アツイ?アツイって何?」

ギャンブル用語なんて知らないから、真面目に聞きかえす。

友人「すっごいチャンスって事!」

僕「へぇ、そう言うのをアツイって言うんや。チャンスの上やな!」

第2停止させるとBGMも発展しトチャチャチャ♪トンチャッ♪トチャチャチャ♪トンチャッ♪・・・レベルゲージのレベルもさらにアップ!この時点で小役テンパイして無ければ2確。

3停止させると小役ハズレと、小気味良いBGMともにテトラリールが回転し7出現!

このチャンスが発展していく感じ、めっちゃ面白い!それがアツイなんや!

確か小役ハズレなのに3停止でテトラリール動かずに、次ゲームで7が降ってくるパターンもあるのだが、それはBIG確定だったような気がする。

チャレンジBIGも面白い!

出玉的には平均550枚(MAXで669枚!)出るハイパーBIGの方が絶対嬉しいのだが、チャレンジBIGもお遊び要素が技術介入になっていて面白い。

3択ナビが無いので色を勘で当てるわけだが、3回のJACゲームの内、1回目と2回目にある事をすると、JACゲーム終了後の1ゲーム目だけ色ナビが出る。

それが音ゲー要素。

JACゲーム中のBGMがデン♪・・・・デン♪デン♪デン♪を繰り返しているのだが、その音に合わせてリールを停止させるというもの。

ビートマニアが好きな僕、超楽しい♪

成功するとJACゲーム中テトラリールに表れているジュークボックス図柄の上の♪♪♪の色が変わる。1度だけ成功させればよし。8回連続で成功させるとCOOL!と祝福してくれる。周囲でやられたとしても、5号機ハナビのようにREG中3連ドンを毎回ビタ押しされてドカーンバキーン言わされるより遥かに良い。

JACゲーム終了後、1ゲーム目は気合で15枚を成立させる。色ナビはこの1ゲームにしか適用されないから、JACインフラグを引いてしまうと持ち越しされる事は無くナビが無くなってしまう。

とにかく小役ゲーム中はテトラリールに7が表示されているのだが、そのランプが点滅しない事を祈りながらレバーオン!赤!とか白!とか青!とかなら15枚役成立!その色を右リールに狙う。3色に点滅してたら残念、ジャックインフラグ(笑)

ハイパーBIG中は毎回この色ナビが発生するから15枚が揃いまくって平均550枚取れるんです。4号機の時代は何枚払い出したら終了!って条件じゃないから1回のBIGでよりたくさん取ることが技術の一つでもあった。

この機種に限って言えば、JACインフラグをあまり引かず、15枚を引き倒して、3回目のJACゲームを終了条件ギリギリの30ゲームまで引っ張ってJACインさせる!と言う運ですけどね。JACハズシ(リプレイハズシ)も逆押しさえすれば勝手にハズレる仕様でした。

通常時の演出は全てがチャンス!

テトラリールが動く時は必ずレバーオンで動く。通常始動音と、チャンス音がある。

通常始動音+第一停止でリプレイナビや、レバーオン始動&停止+赤ジュークボックス(チェリー対応)なんてのが期待度の低い演出だが、それでもしれっと小役否定する。

赤ジュークボックスでチェリー否定した!と思わせての2枚チェリー(中段)の取りこぼしとかね(笑)

演出なんてテトラリールしか無いくせに、何もかもが期待感の塊。

ブルブルッ!と震えながらテトラリールが停止すると、ベル&リプナビとか、スイカ&ベルナビとかのWナビパターンになる時があるのだが、なったら正に激アツ!ブルブルッ!っとなってもWにならない事が大半で、その辺のバランスが抜群だった。

しかも、たまに小役が揃ってしまって「うわぁぁ・・・orz」ってなる所もまた憎めないところだった。

演出面の難点があるとすれば、ハズレorボーナスのキャラTJ。3停止後に出現し、テトラリールをグルグル回して7が出れば当たり、TJに戻るとハズレなのだが、演出カットできない。しかも割と出る!

当時はまだそう言う台が普通でした。

あと演出ではないが、今考えると当時のヤマサの台のストップボタンちっちゃw

間違いなく今打てば慣れるまでボタン押すのに空ぶる自信がある(笑)

まとめ

さすがに長くなってきたのでまとめに入るけど、人生で初めて打ったパチスロってことでこれだけじゃ書ききれないよ。

ちなみにその人の収支が友人が+3000枚、僕が+2000枚。

7枚交換だったので当初の1万円が、3諭吉+αになっていました。投資も軽かったのです。

推測でしか無いのですが、2人そろってBIGもREGも引けていたし、友人が設定6、僕が設定5だったのではないかと思われます。

そして僕はその3諭吉+αでパチスロで遊ぶと決めたのでした。

こうやって葉月のパチスロ人生がスタートしたのです。

最後にヤマサさん、ハイパーラッシュのリメイク、心の底からお待ち致しております。

その際はTJ演出のカット機能だけつけておいてください(笑)


朝一のAタイプ、1台にいくらまで追いかけるか

朝一.データカウンタ

休みの日、朝からAタイプを一日回したいなぁ…と思う葉月です。しかしながらそう簡単に高設定なんか大量に設置されているわけもなく、どう立ち回ろうか…と言う所で、朝からどこまで追いかけるかを書いてみようと思います。ただ、今回は確率の使い方間違っているぞ!とか、オカルティックじゃないかい?と思われる部分も含まれるかと思いますので、ご注意ください。

3万で1台打つなら1万で3台打て!

まず断りですが、この言葉は僕の言葉ではありません。今から18年前、とあるお店の偉い人が僕に言った言葉です。

元々深く追うタイプでは無かったので、1台に突っ張る立ち回りではありませんでしたが、その方はそれを承知で僕に言ったんだと思います。

もちろん4号機時代なので、今と全く同じかと言うと・・・似ていますねw

この言葉に詳しい説明はありませんでしたが、僕なりの解釈で説明させていただきます。

高設定で1万ハマるなんてそもそも運が無い!

運とか言い出した時点でオカルトなんですけどね(笑)

まぁそれでもそれらしい説明をしていきますね。

100G以内の連荘率を考察するの時に書きましたが、ボーナス確率1/120程度の台であれば100回転回せば55%くらいの確率で当たります。

稀に勘違いする人もいますが、55%だからって99回転ハズして、100回転目に55%で当たるわけじゃないのでそこは勘違いしないでね!1回転当たりの期待度はどこを回しても1/120・・・1%弱だから。

とは言え、その台が1/120だったとしたら、朝から200回転ハマるのは45%を2連続で引いた事と同じであると言える。大体20%・・・5回に一回はそこまでハマる。

さらに300回転ハマるのは9%弱・・・と言う事は、マイジャグラーの設定6を300回ハマったからとやめてしまう確率は、設定6を打った時の10回に1回と言う事になる。

その島が全6対象だとか、よほど強い根拠が無ければ、10回に1回くらい間違って高設定を捨てても収支的にはプラスなんじゃね?むしろその台が高設定である確証が無ければ、その時点で低設定である可能性の方が高くなるからリスク回避出来るんじゃね?って考える事ができる。

300回転だから損失としては450~500枚くらいですね。

AT/ART機のように考えてみる

高確チャンス目の45%(設定1)~55%(設定6)でAT当選する機種があるとして、高確チャンス目3スルーしたらやめようかなって思うよね。

そういう考え方に近いんじゃないかな?って思う。

古い機種だが、新鬼武者(再臨じゃない方)とか打っていた時はそんな立ち回りだった気がする。高確非重複スイカとか、強チェリーの抽選とか・・・

一発抽選と累積確率を並列に並べて考えていいかどうかは知りませんが(笑)

それでも1/120の確率を300回ハズすのはそれに近いものであると言えるかと思います。

高設定GETとマグレ吹きに期待できる?

1万円ハマった時点で、その台が高設定である可能性が下がってしまったと考えるならば、空いている台がまだあるなら、その台に再度1万円入れた方が、高設定である可能性や、その判断中にたまたま設定不問のボーナス連荘を獲る事ができる可能性が考えられる。

ボーナス連荘をGETしている間に、判断要素となる設定差のある部分が引けるかどうかで、引けて無ければ連荘で得たメダルをお持ち帰りできるし、設定差のある部分が引けたら、続行できる理由になる。

ジャグラー系なら設定差があるのは大体REGだし、偽物語ならチェリー重複や弱スイカ重複となる。それらが見えた上でハマった時は少し追う必要があるかもしれない。

まとめ

今回は3万円で1台打つなら、1万円ずつ3台打て!と言う言葉を僕なりの解釈で説明してみると言う事だったのですが、やはりオカルティックな部分と、あぁなるほどなと言う部分が共存してる感じに思います。

こうやって文章化した時に、一番しっくりきたのは高設定GETとマグレ吹きの共存に関しての部分だと思う。

ハマって時点で高設定の期待度が落ちるなら、別の高設定に期待が持てる状態の台を打った方が確かに有利ではある。

もちろんAタイプ 朝から打つ時の考え方にも書いてるが、50枚100枚のチョロ打ちは絶対NGだと言う事には変わりは無い。

さらに小役確率云々の話は今回していないが、小役が引けているとか引けていないとかも加味せず、ボーナスと言う目的の役が引けるか否かで見ていいんじゃないかと思う。

ジャグラーでブドウだけ揃う低設定なんて結構ありますからね。

以上の事から、500枚程のメダルで判断していく立ち回りもアリなんじゃないか?というお話でした。

最初から述べておりますが、オカルティックで結構強引にこじつけている部分もあります。この立ち回りで高設定捨てちゃったじゃねーか!と言うクレームは受け付けませんので悪しからず!


パチスロ回顧録 初めてのパチスロ

回胴回顧録サムネイル

5号機から6号機に移行し、5号機ですら過去のものになりそうな今、パチスロ回顧録と言う事で、僕が過去に打ってきた機種を覚えている限りで書いていこうと思います。今回は僕が初めてパチスロを打つにいたるまでを記事内容としようと思います。

パチスロを打つようになったキッカケ

それは2000年の夏の事でした。それまでパチスロと言うものがゲーセン以外で存在しなかった県、三重県にパチスロ営業の許可が出ました。

全国47都道府県のなかで47番目に許可の下りた県です。

その当時、僕はパチンコは一切打たない、健全な(?)青年でした。

理由は簡単で、パチンコなんてものは胴元が勝つように出来ている。じゃないとお店を営業できるはずが無い!だから、そんなところにお金を使うのは無駄だ!と言う至ってシンプルな考えです。

ただ、お隣の県には当然パチスロがあり、ちょっとだけやってみたい・・・と言う気持ちもあったのですが、どうなったら大当たりなのか、リーチ目(言葉は知ってた)がわからないとか、そもそも何をやって良いのかが全く分からない状況でした。

そんな中、県内にパチスロ営業の許可が下りた。

パチスロに詳しい友人にお願いして、1万円だけ打ってみたい。無くなったらそれでやめるから・・・と言う事で教えて貰いながら打つ事になった。

挑戦する前の日に攻略雑誌を見せられたが、まったくもって理解できなかった(笑)

初めてのパチンコ店

それまでパチンコ店に入ると言う事すら無かった僕が、初めてのパチンコ店への入店。

凄く罪悪感のようなものを感じ、オドオドしながらパチスロの島に向かっていく。

当時はパチスロ営業が始まったばかりと言う事で、どのお店もパチンコ店の隅っこの方にパチスロを導入しているお店が多かった。今でも三重県と言う県は、田舎の方ほどパチンコ営業が主体で、パチスロの占める割合は低かったりする。

そんな中、初めて着席した台・・・それが

ハイパーラッシュ(ヤマサ)

選択した理由は、教えて貰う友人が好きな機種だったからと言うのと、音ゲープレイヤーの僕が退屈しないようにと言う事。

※今回は機種内容ではなく、打つまでのお話とするので、機種に関する記事はまた次回で・・・

初めてサンドに1000円札を投入する・・・

今の人が聞くと信じられないだろうが、当時は2台で1台のサンド(メダル貸出機)を共有していたのだ。パチスロとパチスロの間にサンドがあり、正にサンド(挟まれている)である。

パチスロのみならず、パチンコも同じ仕組みで動いている事が多かった。

1000円札を投入するとカタカタカタ・・・・とメダルが取り出し口に出てくる。それを自分の台の下皿に移してから遊戯をスタートする。

当時サンドで使用できる金種は1000円札のみ。今のように高額紙幣はそのままでは使えないので、両替機が設置してあり、高額紙幣は1000円札に両替して使用していた。

その時、多くの人は、胸ポケットやパチスロ筺体のコイン投入口の後ろに折り曲げた1000円札の束を挿して遊戯していた。ジュースホルダーなどが据え付けられている場合はその中に入れている人もいた。

今のように1台につき1台の貸出機があるわけではないので、どちらかのお隣さんとサンドを共有する形になる。当然お隣さんと、メダルや玉を借りるタイミングが被ることがあるが、それは譲り合いの精神が当たり前だったのだ。

余談だが、もっと古い世代になるとサンドではなく、カウンターでメダルをいくら分と言って借りていたようだ。その時にメダルが銀行で出てくる硬貨のように紙で棒状に巻かれていて、何本・・・という単位で借りていたらしい。それが今の1000円=1本と言う表現に繋がっている。が、僕自身はそんな時代は知らないです(笑)

打つまでに得た様々な感情

実際に自分が着席して遊戯を始めるわけだが、ふと気付く・・・パチスロのお客さん少なっ!

当然と言えば当然だ・・・今までパチスロが無かった世界にパチスロが入ってきたからと言って、お客さんで埋まる事は無かった。理由は簡単で、その時の僕と同じで、打ち方やルール等が全く分からない人ばかりだったから。

また、田舎の方と言う事で、お年を召された方も多く、パチスロよりも慣れ親しんだパチンコプレイヤーの方が断然多かったから。

なので、割とガラガラに近いパチスロの島で実践する事になった。

サンドにカタカタ・・・・と落ちたメダル。

それを取り出し、下皿に移す。

何か当たればいいな・・・という期待感。

1万円無くなるんだろうな~と言う打つ前からの期待しない感(笑)

何だか悪いことしてるな~と言う罪悪感。

パチンコすら打ったことの無かった僕にとっては、コインを投入するまでに様々な感情がめぐっていた。

記念すべき1回転目~パチスロ怖ぇぇぇぇ!!!

いざメダルを投入し、レバーをオン!クルクル回るリール。

とりあえずチェリーを狙うように友人に指示される。

なんとかチェリーを押せそうだ・・・多分・・・と言う事で第一停止させる。

押している場所は悪くない。

「そこが止まったら後は適当に押せばいいよ!」

と言うわけで2停止3停止をポンポンと止める。

盤面には・・・何も揃って無い。

「それで1ゲームね!」

・・・これで1ゲーム・・・1ゲームって・・・このわずか数秒の間にメダル3枚。60円が消えた!マジか、パチスロ。パチスロ怖ぇぇぇぇ!!!

今のように5スロや1パチなんぞと言う低貸しなんて無かったから仕方が無い。

そんなこんなで、僕の初めてのパチスロ実践がはじまった。

次回のパチスロ回顧録では、この時の実践の内容を覚えている限りで書いていこうと思う。

設定推測&看破はホール攻略から始まる!

クレアの秘宝伝2 ホール攻略サムネイル

恐らくパチスロを打つ人の多くはAタイプであれ、AT機であれ高設定をつかみたい!あわよくば設定6を回したい!って思っているのでは無いかと思います。

その為にはまずホール攻略をする所から始まると言う事を今回は書いていこうと思います。打つ台単位ではなく、ホール単位で考える必要があるのか、理解を深めれば、なぜ設定看破や推測がそこからスタートするのか、なんとなく関連性くらいは見えてくると思います。

お店の中に高設定があるかどうかを見極める

結論から書いておきますね。

設定推測とか設定看破ってのは、『高設定がある事が前提で行われるもの』であると僕は思っています。

だから、ホール内に設定1しかない状況での設定推測は、低設定である事を薄々感じ取るだけの作業となります。もちろんそれでも『設定1である事の推測や看破』はしているのすけどね。

だからこそ設定推測、設定看破はホール攻略から始まらないと、「あぁ、今日も低設定だったなぁ・・・」と言う毎度ツマラナイ結果に終わってしまうのです。

じゃぁホール攻略ってどうするの?って言うと・・・

攻められる日と台を選べ

朝から打つ時の考え方の時に書きましたが、朝から打つ時は当然のことながら時間の優位性は最低限利用します。しかし、その時に高設定が無い状況だったらその優位性もあったもんじゃありません。

同じ記事に『よくツモる人はどうやってるんだろう?』と言う項目を作っていますが、そこが重要になってきます。

その辺りの続きを書いてみようと思います。

常連さんはどういう狙い方をしているのか?どうしてその台を確保したのか?そもそも今日は常連さんがいるのか?等、お客さんを見ていても色々感じ取れる部分があります。

お店も慈善事業ではありませんから、回収する時にしっかり回収して貰い、出す時に出してくれた方が当然勝ちやすいわけです。

無作為に設定は決めているのか?

僕はそんな事は無いと思います。

営業していく上で、独自の味わいと言うか、色を出していく事でお客さんを集客しているのではないかと思います。

現在は広告規制等により、設定が~とか・・・この島が~とか・・・中々告知しにくい社会になっています。その昔は夜8時くらいになると、店員さんが高設定札を台の上に刺して回っているのが当たり前でした。

そうやって営業PRしていたものができなくなったら・・・お客さんに気付いてもらうしかないんですね。そうすると、やみくもに高設定を投入しても効果を発揮しません。だからこそ、コッソリ告知も何もしないけど、なんとなく勘づいてね!と言うやり方になるのです。

だから無作為に決めているわけでは無い・・・と考えられるのです。

早い話が、ハナビの設定6を打ちたいなら、いつ投入されるかを見極めて打つと言う事ですね。

見極める手段を考える

やはり一番多いのは日付と曜日の概念。

その昔は、某大手パチンコ店は大物芸能人を使って7の○カラとかTVCMやっていましたよね。

元々パチスロ、パチンコ打ちは7が好きだから7に関連する日は強かったりしますね。

後ありがちなのは、5の関連する日はGOGOでジャグラー推しだったりとか、3や30は30パイコインから沖スロが推されていたり。

土日祝なんかは集客して、高設定を置いても怖くないアクロス系や、アイジャグとかね。反対に夢追ってきた人に119%の機種なんかは低設定が多かったりとかね。

パチンコの場合は盤面を見ればなんとなく想像はできるんだけど、そうじゃない人には、水曜日は水に関連する海物語とか、金曜は黄金騎士とか、1のつく日は1パチ甘目とか。

どうやって甘くしているのかわかりませんが、曜日や日付によって、機種ごとにメンテナンスの腕に差が出るようです(笑)

そう言う時に常連さんや、上手な人の台選びを見てると参考になる部分があったりするわけです。もちろん参考となる常連さんを見極めている必要がありますよ!

データを蓄積する

お店ごとのそういうデータを自分の中に蓄積していき、あぁ今日はこの辺が甘めになるはずだぞ?とか、ここに高設定が使われる確率が高い!とか想定して打ちに行くわけです。

極端な話、去年の同じ日付とか曜日はどうだったかとかも利用できます。

店長が変わったけど傾向が違うなぁとかも感じ取れるようになります。

こういう事を行っていくと、単純に「この台は3日間凹んでいるから上げ狙い」とか「前日高設定不発台の据え置き狙い」みたいな考え方から、このn台の中に高設定が入る可能性がある・・・と絞れた中から、後はさらに勘を働かせたりして精度を高めていくと言うやり方が出来たり出来なかったりします。

もちろん3日間凹んだ台を上げてくるお店なら、それも立派な攻略です。

まとめ

ホール攻略!なんて変な言葉を使っているから難しく感じるけど、実際やってる事は傾向と対策だよね。

受験でも、仕事でも、傾向と対策を練ることで、少しでも他の人より有利に戦う。

具体的に使える作戦はそれぞれのお店によって間違いなく違うので、それは自分の目で確認し、体験し、習得してデータをして蓄積していってほしい。

その為にはスマホのカレンダーなんかに、どの台が出てた~とかメモっておくのも有効であろうと思う。

こうすることで、高設定が入る機種を打つ可能性が上がって、初めて設定推測とか、設定看破と言う事が効果を発揮するようになる。

あれ?低設定だらけの中で設定推測していたなぁ・・・なんて思い当たる節の多い人は、一度何か策を練り検証してみてはいかがだろうか?