【ディスクアップ2】通常時メダル300枚SB狙いしてみた

ディスクアップ2のSBを通常時狙うとどうなるのか?打ち手の損失は発生するのか?動画の中でも通常時は不利益は発生しないとは言っているものの確証は得ていないので、300枚分ですがSB狙いをして打ってみました。

SB狙いのルール

毎ゲームトゲリプ青7トゲリプのSBを入賞させ続ける。

SB中の成立役と非SB中の成立役をカウントする。

非SBのスイカはきちんと取得する。

最終的に300枚で何ゲーム回せるかを測定する。

50枚当たりの平均ゲーム数は設定1で38Gなので
38G×6=228G付近になれば不利益は発生しないと捉える。

SB中の特徴

演出は一切発生しない!
演出発生=ボーナス確定!

スイカやチェリーは成立しなくなる。
スイカやチェリー出現時もボーナス確定!
実際は内部的に成立はしているがSBのルールとリール制御のルールにより共通1枚役になる。

よってSB中に揃う小役はリプレイ、共通1枚役、共通10枚役のみとなる。
ここでいう共通10枚役はSB中特有のもので設定推測に使えるものではない。

結論!(早っ)

今回の検証の結果だと通常時にSB狙いしても不利益は発生しないもしくは薄いのかなと思います。(絶対ではないです!引き続き気が向いたら検証します!)

マイスロで検証開始ゲーム数と終了ゲーム数を確認。

開始ゲーム数は606G
終了ゲーム数は867G

261Gなので平均の228Gより33G余分に回ったが、これは小役による誤差の範囲です。

SBを狙ったから回ったというわけではありません。

それでもゲーム数的に損をするということは無いのかな?という感じです。

SB狙い中の小役の出現率

SB中の小役出現数はこちら!

チェリーとスイカと非SB10枚というは非SB中に取得した小役です。

リプレイの次ゲームやSB中に1枚や10枚をそろえた通常ゲームということです。

10枚、1枚という項目がSB中に成立した小役です。

ここでは出現率よりその比率に注目してほしいのですが

10枚役9回、1枚役30回で1:3の比率

実はこの前にも検証失敗(途中でボーナスを引いてしまった)によって中断したものもあるのですが、その時もその比率はなんと!

10枚役5回、1枚役15回で1:3の比率

だったのです。

なのでSB中は非重複のスイカとチェリーと3択10枚役と共通10枚役のフラグが10枚役と1枚役に振り分けられる比率は1:3近辺と推測できる。

非SB中に小役を引きすぎてる感があるのでそれが回転数でうわぶれた要因と思われます。

SB中のレア役はマイスロカウントされない!

SB中のチェリーとスイカは1枚役に化けてしまうわけですが、その化けた分はマイスロでもカウントされません。

実はコレどうなるのかちょっと気になってましたw

なのでチェリーとスイカを設定推測の要素に使っている人はSB入賞させていると使えなくなります。

今回検証中にチェリーとスイカを6回ずつ引きましたがマイスロは以下の通りです。その前に1度検証しているので既にレア役確率がめちゃくちゃです。

開始時のレア役回数
終了時のレア役回数

しっかり通常時に成立した分しかカウントしていません。

仮にSB入賞が通常時のベースに影響を与えないとしてもマイスロ履歴にはこのような形で残ってしまうので要注意です。

次回検証の際に行う事

今回は小役のみでカウントしたのでデータ不足になった感があります。

次回検証する際はリプレイ成立回数とSB入賞回数もカウントしてより精度の高いデータにしようと思います。

今回の検証では不利益は受けないとなりましたが、何度か試して本当に受けないのか?まで見られるといいなと考えています。

これで不利益を受けないとするなら、ディスクアップ2のゲーム性は完全に崩壊しますが、ミッションでスイカ狙いない出目の時にSB入賞させまくることで演出発生=ボーナスのほぼ完全告知で狙えるんじゃないかなと思いました。

ただしボーナス成立時以外演出が一切発生しなくなるのとSBを狙い続けるのはめちゃくちゃツマラナイのでお勧めができるか?と言うとそうではないですw

また通常時のSB狙いで不利益が発生しないことを証明した記事でもないので無理に狙う事は本当にお勧めしません!

ディスクアップで中押し2コマ目押し赤7上段停止について検証してきた

このブログ内でも何件かコメントを頂き、中押しで赤7を2コマ目押し(上段or枠上)して、1確ではなくチェリーも出るのではないか?と言うお話があったので、自身で検証してきました。目押しの精度に関してはそこそこ自信がありますので、お付き合いください。

結局1確なの?

もう答えから言っておきますね。

1確です。

もちろんこのブログ内で紹介している中押し赤7の1確条件として、転落リプレイが非成立時である事が含まれていますので、非RT状態である通常時orART中の転落リプレイナビが出ていない時に限ります。

前回の検証条件として、ART中が楽なのでART中を条件にしましたが、通常時でも検証自体はできるので、検証動画を撮影しつつ実践してきました。

で・・・動画を見て貰って理解して貰えるのが一番良いかと思います。

その際に、どの停止系がどのフラグなのか?と言う事だけおさらいしておきましょう。

中押し時の停止系のおさらい

おさらいなので過去記事と被ります。

過去記事

ディスクアップで中押しやるよっ!

ディスクアップ中押し改訂版

ではさっくり画像で成立フラグをざっくりと紹介していきます。

中リール赤7を枠上から上段に押します。

まず狙うのは枠上or上段に赤7を2コマ目押しです。

中押し転落リプレイor1確

赤7上段停止で全ボーナスor転落リプレイ。今回の検証項目ですね。

全ボーナスでこの形が止まるので、赤7上段停止を否定して小役も否定した場合ボーナス非成立と言う事になります。

ハズレorスイカorチェリーorパンク1枚役or9枚役が上段に揃ったら赤7BIGorREG確定。

ハズレorスイカorパンク1枚役

スイカ重複時もこの停止系を取ります。

今回の検証では、パンク1枚役もこの形で停止する事に大きな意味があります。

チェリーorパンク1枚役

左にチェリーを狙って、ハズレた時はパンク1枚役だったと言う事です。

右下段のチェリーは赤7にくっついていない単独で存在するチェリーです。

チェリー確定。

右リール中段にスイカ非停止でかつ右下段が単独で存在するチェリーも否定した場合はチェリー確定です。

検証する為の基礎知識

検証するためにはちょっとばかり知識が無いと、どう検証していいのかわかりませんね。

と言うわけで、停止系とは別に成立フラグについて説明しておきます。

ディスクアップで成立する通常の小役は以下の通りです。

  • リプレイ
  • パンク1枚役
  • 3択9枚役
  • 共通9枚役
  • チェリー
  • スイカA
  • スイカB

説明が複雑になるので、転落リプレイやリーチ目リプレイは今回の説明から除きます。また、全てボーナスの重複が無いものとします。

5号機のルール上、各小役はリール制御を1本しか持つ事ができません。

なので、全く同じ小役なのにその時によって停止位置が変わると言う事はありません。スイカにABがあるのは、スイカのみ成立のフラグと、スイカ+何らかの1枚役のフラグがある為、別フラグとなっています。

ディスクアップのチェリーには強弱ABの概念は無く、全て同じフラグです。

よって成立したチェリーによって停止系が分かれる事はありません。

さらに、パンク1枚役とチェリーのフラグ判別をさせない制御になっていますので、今回の検証においても、高確率で成立するパンク1枚役が成立した時にもチェリーと同じ制御が選ばれるはずです。

もし中押しの時点でパンク1枚役とチェリーが見分けられるのであれば、通常時に全てのチェリーとパンク1枚役を回収できると言う、とんでもない攻略法になってしまいます。

検証動画を見てみよう

実際に検証中に撮影した動画です。

できるだけ赤7上段ビタ!

できるだけ赤7枠上ビタ!

できるだけ赤7枠上上ビタ!

検証結果

枠上、上段に赤7を狙っている動画では、チェリーや恐らく成立しているであろうパンク1枚役の時にも赤7は上段に停止せず必ず下段停止となります。

枠上に狙っている時に赤7が上段に止まって『エッ!!!!』ってビックリしたのはありますが(笑)

最後に枠上上にビタ・・・なので★を中段にビタですね。この時はボーナス非成立で赤7が頻繁に上段に停止を確認しました。チェリーorパンク1枚役の成立ですね。

なので、枠上~上段に赤7を押した場合、赤7は上段に止まりません。

ただし例外があった!?

赤7上段停止の例外

例外とかアカンやろ!と思うかもしれませんが、上段~枠上に赤7を正確に目押しした時に、1つだけ例外があります。と言っても、このブログでは既に前提条件に置いているのですが、RT状態での転落リプレイ成立時です。

この時、左リールに赤7上のチェリーを狙うと下段に停止します。

ただしチェリーではなく、転落リプレイです。

右上がりに揃っている、チェリーチェリースイカがリプレイとなっています。

元々転落リプレイはダメだよ!って前提条件につけているので問題はありませんが、もしこれをチェリーと勘違いしている人もいるかもしれないので、転落リプレイ時に左リールにチェリーが出る事もあるよ、と言うお知らせでした。

今までこの停止系に触れていないのは、このブログの手順として、中リール上段に赤7が止まったら、左リールも上段~枠上に赤7を狙うと言う手順だったからです。

この手順で行くと転落リプレイ時は赤7が下段に停止し、右下がりに青★チェリーリプレイと揃うのです。

一見下段に揃う赤7リプレイリプレイがリプレイに見えますが、本来の役構成としては違います。だから左から押した時に中段に赤7リプレイリプレイと揃ってもリプレイじゃないですよね。




ディスクアップで中押し1コマ滑り上段赤7は1確ではないのではないか?について

ディスクアップで中押しして、赤7が上段停止してチェリーが出現。1確ではないのではないか?と言うご意見を頂きました。すぐにでも確認してみたいのですが、当方近い所にディスクアップが無い為、取り急ぎの確認ができません。なので、検証できる人は検証してみていただけると嬉しく思います。

検証方法

たまに成立するチェリーをひたすら狙うのも大変なので、以下の検証方法を提案致します。

検証するタイミングはART中とします。

ART中、レア役やパンク1枚役を示唆する演出。キャラリンフラッシュやパシューン、イコライザ演出等が発生した時に、中リール赤7を枠上にビタ押しします。

赤7目押しをした場合、チェリー成立時とパンク1枚役が成立した時は同じ制御を取ると思います。

この時、1コマ滑りで赤7が上段停止して、チェリーorパンク1枚役が成立していたら1コマ滑り赤7上段は1確(or転落リプレイ)ではないと言う事になります。

赤7が下段まで滑ってのチェリーorパンク1枚役であれば、1コマ滑りで赤7上段からチェリーはありえないと言う事になります。

仮にパンク1枚役で赤7が下段まで滑り、チェリーで赤7が上段停止するような矛盾があれば、通常時に中押しすることで、全チェリーとパンク1枚役を・・・いや、やめとこう(笑)ありえないと思うけどそうなった時にはね。

検証結果の評価について

人間ですので、確実に枠上に赤7をビタできるとは限りませんが、ディスクアップと言う機種の特性上、同色ノーマルBIG中のビタ率が9割前後の人であれば、検証結果の信頼性は上がるかと思います。

早めに押してしまい赤7上段停止する事もあるかと思いますが、赤7上段と赤7下段の停止比率から検証結果が出るかと思います。

フラグとして、チェリーはABの概念が存在しないと思われますので、違う制御を取るとは考えにくいです。チェリー重複時も同色BIG、REGともに赤7は下段停止していますので、中押しでチェリー重複も見抜けない仕様かと思います。

9枚役やハズレの時に赤7下の★が中段に止まってしまう人は目押しが早いので、NGです。赤7を枠上上段に押した場合、ハズレ時は赤7が下段に、9枚役の時は3択と共通ともに赤7の上の★が中段に停止します。

例外として、赤7頭のボーナスと共通9枚役が重複した時に限り、赤7下段停止から上段に9枚役が揃います。

検証時の注意

パンク1枚役は当然ながら揃えてしまうとARTがパンクしてしまいます。

パシューン発生時も左にチェリーを狙う事で、パンク1枚役を回避して頂きますようよろしくお願いします。左はバー狙いが一番安全です!

まとめ

ディスクアップは大好きで、本来であれば自身ですぐにでも検証しに行きたいところなのですが、中々打ちに行ける環境に無く、申し訳ありません。

偶然僕が毎回赤7を上段ビタで押してしまっている可能性もあり得ますので、世のディスクアッパーの方々に検証、できればご報告いただければと思います。

報告はこのブログ下部のコメントでもOKですし、twitterのリプやDMでもOKです。

もちろん自身でもうちに行ける機会があれば検証いたします。

追記

2019年01月21日

何名かの方からご意見を頂き、1コマ滑り赤7上段は1確(or転落リプレイ)!という結論に落ち着いてきています。僕もそうですが、割と目押しに自信があってもバーサスで移行リプレイを外す時に、たまーーーにV下段に押してしまう事もあるので、そんな感じで中リール赤7上段からチェリーが出たのではないかと思います。

2019年01月29日

検証結果をディスクアップで中押し2コマ目押し赤7上段停止について検証してきたで掲載しています。ご覧ください。