まだ数回しか打っていませんが、おそらく高設定と、いつもの低設定を打ったことから、設定推測はどこを見たらいいのかという自分なりの現状のまとめを記録しておきます。経験則と解析値の照らし合わせです。
ボーナス確率

設定差のあるボーナスの合算値は以下の通り。
設定 | 合算確率 | フラグ本数 (分母65536) |
1 | 1/771 | 85 |
2 | 1/720 | 91 |
3 | 1/649 | 101 |
4 | 1/570 | 115 |
5 | 1/537 | 122 |
6 | 1/504 | 130 |
確かに各設定毎に差はあるものの、決定打と位置付けるものは皆無。
はっきり言って推測重要度としてはゼロに等しい。
これが体感できるくらいなら、ディスクアップで同色BIGも迷子にならないかと思いますし、1/319のパチンコやREGの当たっているジャグラーを打っていた方が確実となってしまいます。
なので一応高設定ほど優遇ではありますが、引ける引けないに関してはアーム依存と認識しています。
高設定程優遇されているのは事実なので高設定の方がいいが、推測要素に含めるには弱すぎるということです。
では設定差はどこになるのか?というとART関連と見ています。
共通ベル確率

共通ベル確率に設定差があるので、長い目で見れば推測要素としてはボーナス確率より信頼度は高くなる。
設定 | 共通ベル |
1 | 1/18.70 |
2 | 1/17.88 |
3 | 1/17.04 |
4 | 1/15.86 |
5 | 1/15.09 |
6 | 1/14.83 |
が、そのベル確率で何となく判断要素にできる頃には他の要素で設定がうっすら分かってきていると思うので、推測要素にはなるが判断基準に至らない場合が多い要素と捉えています。
また共通ベルはART中(とカケラ中?)のみ2択ベルと判別できるので、ARTを消化できないとカウントすることもできません。
なので実際共通ベルカウントはどうなのか?というと、個人的な意見としてはしないよりはした方がいいけど、面倒ならしなくてもいいかな…と思っています。
最低でもART3000Gは消化しないと要素にもならないかと思います。
運命分岐モードLV2ナビ率

高設定っぽいなと思った台で差玉を取れた時と、低設定っぽいなと思った台で差玉が取れた時、その時の大きな違いはLV2ナビの発生率に違いを感じました。
設定推測の重要度としては高と位置付けています。
実際のLV2リプレイを引いた時のナビ率は以下の通り。
設定 | オヤシロ後 | ひぐらし後 | REG/ART後 周期も多分ここ |
1 | 1/1.42 | 1/19.60 | 1/62.50 |
2 | 1/1.40 | 1/18.18 | 1/50.00 |
3 | 1/1.37 | 1/16.95 | 1/43.48 |
4 | 1/1.34 | 1/11.63 | 1/25.64 |
5 | 1/1.28 | 1/9.80 | 1/19.61 |
6 | 1/1.24 | 1/8.00 | 1/16.95 |
実際にはLV2ベルを引いている必要があるので、75%を掛け合わせた数字が実質の発生率になると思います。
設定 | オヤシロ後 | ひぐらし後 | REG/ART後 周期も多分ここ |
1 | 1/1.90 | 1/26.14 | 1/83.33 |
2 | 1/1.88 | 1/24.24 | 1/66.67 |
3 | 1/1.83 | 1/22.60 | 1/57.97 |
4 | 1/1.80 | 1/15.50 | 1/34.19 |
5 | 1/1.71 | 1/13.07 | 1/26.14 |
6 | 1/1.66 | 1/10.67 | 1/22.60 |
得られるサンプル数は少ないかもしれませんが、実際に動画撮影時の高設定だったと思われる台の時は富竹ボーナス後やART後にナビ発生なども確認されました。
ボーナスだけ引けるけど低設定っぽい台を打っていた時は、オヤシロBIG後以外は確認できませんでした。
また動画撮影時はオヤシロ後の運命分岐は偶然LV2を引けたのですが、100%ナビ発生したことから、4以上で4と推測していますが、確定要素が出なかっただけの5~6の可能性も大と捉えています。
反対に、75%のLV2を引けていないだけの可能性もありますが、低設定っぽい台だとオヤシロ後にナビ無しが発生している割合も大きく思います。
一回引けたからと決めつけるのは早計ですが、ボーナス確率を見るよりは、オヤシロBIG後以外でのLV2ナビ発生率を僕は重要視するようになりました。
周期運命分岐の200%ナビ率

周期運命分岐のナビポイント振り分けは以下の通り。
設定 | 30% | 50% | 70% | 200% |
1 | 78.50% | 14.10% | 6.30% | 1.20% |
2 | 77.30% | 14.50% | 6.60% | 1.60% |
3 | 76.60% | 14.80% | 7.00% | 1.60% |
4 | 75.40% | 15.20% | 7.40% | 2.00% |
5 | 74.20% | 15.60% | 8.20% | 2.00% |
6 | 73.00% | 16.00% | 8.60% | 2.30% |
高設定でも当選率は低いため、これ単体では使いにくい。
長い時間打てた時は、LV2ナビ率と合わせて考えるとサンプルとして取りやすくなるので、一応200%ゲット率もうっすらと覚えておくといいかもしれない。
実際動画撮影時も当選確認できたと思うので、見ておかないよりいい要素かと思います。
注意点としては、通常時もこっそり有利区間に入っているときもあることと、その時に有利区間から抜けるまでにナビ率ゲット抽選もしているっぽい(?)ので、上記表のパーセンテージにならないことがある。
見間違いじゃなければ、周期到達時に羽入モード1個からスタートしたこともあったと思う。(これに関しては僕の思い込み&勘違いがあると思うのでもしかしたら程度に思っておいてください)
もしそういう仕様であれば、50%70%の区別がつかなくなるので、200%だけが信用できる数字と思い、200%ナビ率を推測要素に入れるようにしています。
ただ、当選率は低いので、取れたら加点されるくらいの補足要素でいいかと思います。
このあたりのART関連が高設定は優遇されることで、設定差の薄いボーナスを補完しているものだと捉えています。
設定示唆演出

最終的には確定演出が出てくれれば話は早いのだが、そう簡単に出てくれるならだれも苦労はしない。
その中でも示唆演出での推測について。
BIG中のビタ押し時のカットインが何からスタートするかで設定を示唆しているが、動画撮影時のスタート確認は28BIG中、全部で22回。
確認できなかったのはyou2回、エンディング2回、ビタ押しさせてもらえずが2回。
その振り分けとして・・・
圭一スタート | 16回 |
レナスタート | 5回 |
沙都子スタート | 1回 |
また、富竹ボーナス中には設定2以上が濃厚となる金カットインで悟史カットインが1度発生。
先日、低設定挙動で出玉が取れたときは、回数のメモはしていないが、とにかく圭一スタートが目立った。
まとめ
ざっくりと設定推測要素を見てきたが、主にはART関連の優遇が高設定程受けやすく、ボーナスの重さを補完している面が強く感じた。
当然高設定程優遇されていることは事実なので、薄い差であれ恩恵を受けるための手段として、また何かしらのタイミングで押し引きを考える要素としての記事としました。
このあたりとボーナス面を含めて、次回は低設定でも本当に甘いのか?と書いていこうかなと思います。